これからこちらの鯉ちゃんにダメージ表現を入れていく…顔に傷入れるの初めて…。あ、胸ポケ忘れてる。

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殺意の波動に目覚めてティメレを殲滅させたあと、式場の話をする さんつよつよ

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まだまだ上手く描きようはあるはずですが・・・

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重装甲はバチクソに軽装甲はソレなりに
ぶつけたり石はねしたり撃たれたり

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バルバトスはダメージ表現が捗る

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みんなの笑顔のために…ボロボロに…(これは捏造か…笑)

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ドミニコス隊のビームに気づいたきっかけはこれ
最初にナディム機が撃ちぬいた機体が爆発せず、なぜか紫の何かを噴出して落ちる
最初は何かわからず、この作品はそういうダメージ表現なのか?と流していたが、今回スローで確認した際に派手に紫が爆ぜるが爆発の「ろうそく」が見えない、と

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10数年前に見たアーマードコア for AnswerのOPムービーの機体の質感とかダメージ表現がサブスタンスペインターでそれっぽく出来るようになったと思ったら、VIのムービーのエフェクトやろうとしたらHoudiniかー
また俺が覚えるのに10年とかかかるんかー
みたいになった

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ダメージ表現、まだ安定しないけど大体出来る様にはなった

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ダメージ表現の研究。
torn clothesをカッコでかなり強調するとビリビリ度が上がる様子。上手い人は見えちゃいけないとこが見えてる絵とかに挑戦して欲しい。呪文が長くなりすぎたので1枚目はポジ、2枚目はネガティブプロンプトを表記。

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メンテナンス中 ※ダメージ表現

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