画質 高画質

んーーーギブアップ!!
あのカオスなラフの状態からまとめながら清書してくのキッツイ!
こっから精度とディテール詰めるのは僕には無理だった、ただ今後に活かせそうな部分もありそうだから上手いことやっていきたい、以上っ!!!
追伸.ルパ可愛いよね

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公式絵が存外にシンプルでディテールアップに難儀してたけど並べたらなんか大丈夫そうだ これでいこ

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北斗の拳 新作アニメ、平成劇場版の上を行くディテールの様で恐れ入りました❗️
ジードとかKING四天王の所からやってくれるのも最高ですね🎵

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主人公の設定画もほぼ描いてなかったので色々ディテールが増えたり確認したりできて勉強になる

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バルファルクさんのヘイローをもう少し流れ彗星のような感じに修正!!!☄️☄️☄️ + 衣装に小さなディテールを追加しました!!! もう本当におしまい!!!!✌️✌️✌️https://t.co/EYBOgv5kae

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SDジークアクスの練習。ディテールを完全無視するとこんぐらいのバランスで描きたいかなあ?というラフ。

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前に描いたのが残ってたので並べてみる。ディテールを入れるとやはりバランスを変える必要が出てくるかしら。

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ふたつの幽霊のうち、どちらが呪われそうか?で考えるとAの方がたちが悪そうではあるか?意味不明さが怖い?堀が深いというか、ディテール追加していくと生命感が増すというのはあるか?能面とか、舞台での白塗りを幽霊として見ているのが潜在的に影響するのかなあ?

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ラフのディテール詰め

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原稿はあとトーンのディテール上げと文字調整、登場人物だけ!間に合え〜〜〜!

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ドメガウーサは何かオタクが安心する馴染みの形状とディテール、シルヴェスタはところどころ変な形があって非玩具系企画のオリジナルロボアニメ感というか

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【DEVIL IN ME - 衣装デザインボード】
コンセプト決定後、1日で仕上げた衣装デザインです。
ディストピアSF+ナノさんのステージ衣装風の要素を組み合わせました。

普段ディテールを盛りすぎる癖があるので、今回は描きやすさも考えて少し控えめにしています。

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あんちゃん のFAを作ってみました!
私のイメージとしては、キラキラ瞳、細身の顔、柔らかな表情、という感じです。あわせてディテールを繊細に仕上げたつもり✨
これはフルボディですが、そうじゃないのも作ってみますね🥰 https://t.co/3KwPDPZTR9

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バルファルクさんの擬人化イラスト修正しました!!!😆ディテールを少し追加しました!!!👍👍👍 https://t.co/EYBOgv5kae https://t.co/LqqtlzzEB3

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割とイラスト的に見栄えがつくと気づきました、今後は質感を追加していけたらと考えています
手はDAZのポーズセット整理して手だけ動くモーションをまとめたのでそれを総当たりで行って陰影と色も3Dからある程度引っ張ってきています手袋のディテールが服に負けない程度欲しかったのですが↓

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枯れ木も山の賑わい気味。
この辺は資料写真撮りに行きたい…
引きはなんとかなってもディテールが知りたい病というか。

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久しぶりに書いているケルベロスのラフです。
ディテールが多くて難しめ。

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このPV、ディテールが大変素晴らしいので是非見てほしい

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