画質 高画質

普段あまりこの大きさでお顔を描かないので、ディテールを求められると難しい(参考:2枚目がいつもの大きさ。キャンバスサイズと表示縮尺は同じ)

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グッズ化にあたり少しディテールを追加したおりん

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【実験】新商品開発でモーテルキーホルダーを作ろうかと…
以前コインマーカーを作ったように、画像を転写押し出し。
しかしスライサーの等倍で簡略化されディテールが消えてしまう。
三倍でまぁイイ感じにはなるが、それでも細かい造形は消えてしまう。
失敗ではあるが別の方策を思案します😕

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昨日必死に描いてた莉緒のお顔がついに優勝したので眼鏡かける前にお顔を…見て欲しい…

この服も大好きだからもう少しディテールこだわりたいので完成はもう少しかかるぜ…過去一の莉緒な予感…

ということでおはようございます🥂

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ジークアクスで、白い/赤いガンダムの顔のディテールの一部が食いしばった口に見える呪いが解けない…
…おがんでるみたいに見えてしまう…!

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先が見えないイラスト1

クロノアヒーローズのイメージイラスト
背景が主体のイラスト、構図はいいとは思うけれど、ディテールが全部難しすぎて…w
左側の巨大な建造物との対比をするなら、キャラたちは小さくすべきかなぁと悩みが多すぎて進まない😂
これはシンプルに俺の画力不足を痛感

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楽園という名の無欲世界に連れ込まんとしてくるらしい
アタラクシアさんです
何卒〜🙇
デザインのディテールについてはツリーに

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ACダスティドッグ作画素材モデルひとまず完成。
上から加筆したり資料に使う前提だからあまりディテールもいれる前提じゃないけど思った以上にかっこいいからおいおい手をいれる予定

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こちらの画像は完成する前のエナのイラストです。
エナのメガネは、原稿の中でも最後の方に加えるディテールのひとつです。
ハート型のメガネは彼女のトレードマークではありますが、メガネを加える前の少しクールな雰囲気も個人的に気に入っています😇

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ちなみに初期は割といい加減な形状だったけど、近所のノジマで実物を確認してからちょっとディテールアップしました

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ちょっとディテール追加

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08小隊に出てきた先行量産型ジムがジム改のディテールを減らしたようなデザインだったので
08小隊世界のRX-78ってこんな感じの可能性があるのか…?

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ほしさよコラボパーカーを着せてみたよのイラスト💫
(デフォルメなので細かいディテールは商品ページを参考にしてね)

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茶月さんからいただいた服の資料のディテール追ってたらお腹いっぱいになって背景描き始めちゃったよ🌸

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広重の「江戸高名会亭尽 両国柳橋河内屋」
席画会の催しぽい。

これを参考に描かせて貰いました。
ディテールはちょこちょこ変えて盛ってる(笑)

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一部ディテールはもう無視wコータ君はハンマー使い、カズ君は双剣使いです。
ホープハンマーの打撃面からの姿わかんないけど体験版まだ起動するのかしら…回して確認したい…しかしまぁ早く一狩り行きたい~

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配信しながらだから集中力マイナス3割、スピード優先だから線を整えない。
でも逆に味が出てる良いタッチが描けてる。
精密なディテールは時間的に難しいけど、かなり自分でも好きな絵だ

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ネコチャンロボになる前の原案がこんな感じだから多分ディテールとか決め打ちは出来ずにコネコネするんだろうなとおもう
最初ネコチャンじゃなかった

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月初のやつを下地にディテールを整える練習ですね。あまり違いはわからないかもですが

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動画レビューのレビュー。
曼荼羅。読みはそのままマンダラ。
こちらもサイズ可動域ともに過不足なし。
ディテールがさほど多くないため、パチ組みだと物足りない人はいるかも知れない。逆を言えば塗装次第でいくらでも化ける余地がある。リザードやサンダーボルトの約半額というのが嬉しい。

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