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ゲーム部がお休みなので今まで試したことがなかった150step調査をします!
最近ちょくちょく使ってるDPM++ 2S aとLatent神を裏切ってのSwinIR_4xという一応ステップ数高めのほうが絵が綺麗になるのサンプラーとクソ長時間hiresのペアです
高解像度化stepは20でノイズ除去は0.6
この絵のstepは40で1:31
シトラスさん提供のRGBノイズをお借りました。
ノイズ除去強度変えて色々。面白い構図出たりして良いーー!
#AIイラスト #AIart https://t.co/lnErGMDRmD
7/
注意事項
・ほぼほぼ修正したい場所だけが変わるけど、全体的な雰囲気も変わる場合がある(←before after→)
・というか今のところ変わる。(ノイズ除去強度を調整するしかない?←ここ誰か調査して)
・「絶対変えたくない!」って場合は通常のリタッチで数打つしかない
次が最後
(何周遅れの話題だって感じだけど)以前シトラスさんが実施されてたノイズ画像i2iを試してみた。
ノイズ除去強度高めでやると、なんとなく効いてるかなって感じで構図の調整できて良い。
ちなみにさっきの川辺の姉妹のイラストもこのノイズ画像から。
#AIart #AIイラスト https://t.co/A78IaLJFjU
ノイズ除去はノイズ部分を切り取ったりすくい上げたりしている訳ではなく、適切な音に塗り替えている
ノイズ除去AI、絵画修復士みたいなイメージなんですよね…
Latentアップスケール(右)は描きこみが増えて破綻も少なくなるんだけど、ノイズ除去を0.7くらいかけないとダメだから印象が大分変わっちゃうのが難点よね
ノイズ除去を0.4~0.7まで1刻みで試してみると、0.5まではボヤケてるし、0.7までいくとなんか違う気がするね、というわけで次は0.5刻みでみていくよ
スケールは正直あんまり差がわからないよ
とはいえ6.5以上だとびみょ~に細部が破綻してたりするからスケールは6で確定させるよ
次はノイズ除去をみていくよ
AIお絵かきでキャラクター生成してると、偶発的にめちゃかわいい女の子が出来るんだけど、折角なら出来上がったイラストに「画像編集ソフトで色味と明度調整」→「waifu2xでノイズ除去してアップスケール」→「ライティングの仕上げ処理」するとイラストのクオリティがグッと上がるのでオススメです
ちびキャラちゃんとメカ子ちゃん。
4枚目はAI先生が考える一番可愛い女の子。
わかってらっしゃる!!!
GANを使ってアップスケールとノイズ除去。
PhotoShopでカラコレして実用性が増した。
ホント、ここ数ヶ月で進化しすぎ。
#AIart #stablediffusion
768x512 -> Latent(nearest-exact) -> 2304x1536
ノイズ除去強度 0.62
書き込みすごくなるけど別の絵なんだよねぇ・・
0.50より小さくするとアップスケーラーがまともに動かないように見えるし。。。なんかやり方あんのかね、、、w
おはカイナ〜✨
昨晩は連休中に収録した音声を編集して提出しましたっ🌸
昨今のノイズ除去ソフト、ホントに凄すぎる〜!!
さて、今日は夜にあつ森配信やりますよ〜☺️今日も元気に行きましょう♪
#おはようVtuber
生成過程です。こうやってゴリラは生まれました
t2i で構図がいいやつを気合で出す
→ inpaint でゴミを消す(潜在空間でのノイズ/ノイズ除去強度0.85)
→ inpaint でポーズをとらせる(arms up, holding baton)
→ ゴミを消す
→ アップスケール(512x768→1024x1536)してi2iする (ノイズ除去強度0.25)