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水踊る海岸のボスが追加されているので、
本格的に探索するにはフラウベルを倒さないといけない。
(通常プレイでもシーケンスブレイクがしにくくなるし、低レベル攻略の手順が変わってくる)
#フレイム冒険記
フレイム冒険記でドロ粘着
1形態含め2~3ターン撃破安定
「再現~」表記なしの削り切りが結構安定
高火力×2発パターン確立
後、パターン組んでる時に起きたんだけど、ギリギリ残すと「再現~」表示されず戦闘続行できるっぽい?確認の為に数回ギリ残ししてみたけど五分五分くらいで続行できた
結果
ASTRO MAGIC完全クリアの方が先だった
本気アクオスも軽々攻略
フレイム冒険記、ミックスワンドⅣの時もそうだったけど、2%が引けねぇんだぁ・・・
己の引き弱が痛いネー・・・
でも合間の魔幻スパニーは2回目で再ドロしてんだよなぁ・・・
今のリナックスにすごくマッチした武器ktkr
単発火力が1000近く上がったからダメージも計10000超えた
#フレイム冒険記
ここに来て草原の通り道のマップが半分近くカットされたり、枠が増えた都合でアイスⅠのイベントが当初の予定よりもかなり早く進んだり、最序盤の強敵に超強敵が追加されたりと色々変更点が出てくるとやっぱりフレイム冒険記はまだまだ完成には程遠いなと思ってくる。