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キャラもほぼ全てMODで組み上げられてるし…沢山のMODのお陰で白背景(?)でも今日も楽しい
古今…全てのMOD職人&プラグイン職人の皆々様に今日も最敬礼なのだ(`・ω・´)ゞ
そしてこんな拙いSSにも仕方ねぇなと『いいね』して下さるそこの優しい貴方にも…
今日も界隈は優しい人で溢れてるなぁ🙏😂
@kurokawanagi3 ドットツールでマップチップを作ってTiledってマップ制作ツールで一枚絵を作ってました。
プラグインは黒川さんが言ってたように歩行エリアの設定ができるプラグインを使ってます~。 見た目もわかりやすい!(๑•̀ㅂ•́)و✧ 自分はMVだけどMZでも似たようなプラグインがあると思います。
…そぃえば…フォトショップに強力なプラグインが搭載されたのをきっかけにコラージュを作ることが流行った?ことがあって…手描きでは困難な表現も容易に…
「コラージュは絵を描いたと言えるのか?」
「コラージュ作家は絵描きなのか?」的な論争が🤤
…画像生成AIとAI絵師の登場に似ている鴨😅
terunonさんのホコグラの頭身を変えるプラグインを使って ツクールMZのキャラをツクールフェス規格と合う頭身にしてみました。
1.歩行グラをニアレストネイバーで1.25倍に拡大
2.目だけを修正
3.引き延ばし率:1.2 頭の範囲:21 でプラグインを実行
で良い感じになりました!
https://t.co/D2n1ddOloM
PCでRPGツクールMV買った。
ちょっと触ったけどプラグイン?っていうの?
が全然わからん。セカワーとかネタバレRPGみたいに戦闘中キャラの顔出したいのになんか難しい事ばっか言ってくる。
とりあえずずんぐり船長と戦ってみた。
知らなかったPMXE本体にあるプラグイン機能
[編集→プラグイン→System→剛体/Joint選択表示]
■重なってしまって見難い剛体やジョイントの一部非表示が可能
RPGツクールMZ用の立ち絵管理プラグインを見つけたので適当にサンプルを書く。
MZはシステムが48ピクセルの倍数に依存してるので
立ち絵の解像度はひとまず624X624にしとこう。
駆け寄るカゼマルさん
webui-forgeに入っていたFreeU拡張機能を色々試してます♪
だいぶ雰囲気が変わるプラグインですね…✨
#AIイラスト
#おはようクリエイター
おはようございます
昨日はランキングプラグインの更新と、イラストの調整、シナリオの作成を行っていました。
ランキングプラグインは更新が終わったので、今日はイラストの差分描いたり、シナリオ書いたりする予定です