13日目
サイドテールの仕上げとワンピのポリ割り&後ろの肩紐を修正しました!
後はクロスしてないかもという解釈...(肩紐)

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12日目
前髪に厚みを付けて頭頂部をいじいじ
⇩髪残り作業⇩
・前髪の蓋と影ポリ作成
・テールのディテール上げ
・後髪のディテール上げ
・隙間埋めたり後処理
・細かい毛を追加
🥴🥴🥴

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10日目
後髪のポリ数調整&内側も厚み付け
ひとまず来月中完成を目標に頑張りたい...!

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7日目
久々の更新になります...😇
首のフリル?をあみあみしました...😇
透け感がエッ...!!😇😇😇

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2日目
顔ラフ!
斜め顔の頬から顎にかけてのラインはとても大事!
明日は髪ラフ予定…!

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新アバターモデリング日記19日目。

・6枚羽を改善。
・腰アーマーの型地を整えました。

・腰アーマー
Mayaでローポリを作りながら型を調節しています。
なんかパッとしません。

・6枚羽
シルエットがかっこよくなるように調節しました。

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新アバターモデリング日記12日目。

・手を修正しました。
・顔を修正しました(失敗しました)
・胸のパーツを少し修正。
今回は手の造形に力を入れます。
進捗は遅いですが、いいものになってきています。

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新アバターモデリング日記11日目。

・顔とツノの部分を修正。
・肩の羽パーツを変えました。
今までは腕に依存して動いていましたが、方に依存するパーツと腕に依存する二つのパーツに分けることにしました。
分けることにより、腕をおろした時でもシルエットが変わらない。

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新アバターモデリング日記09日目。

特に修正したのが、顔と羽。
顔はだいぶ完成してきたと思っています。もう少し良くしたい。羽は金属の部分作りました。かっこよくなってきたんでは無いでしょうか。

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新アバターモデリング日記08日目。

今日修正した部分。
・眉毛の部分。
・顔の型を変えました。
・6枚羽の型地を修正。
もう少し顔を良くしたいんですが、日に日に劣化している。

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新アバターモデリング日記07日目。

今日修正した部分。
・腰アーマーのかたちを修正。
・6枚羽の型をととのえました
ちょっと劣化したかもしれないが、大体完成イメージ固まってきた。
明日は顔。

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新アバターモデリング日記05日目。

今日もZBrushでラフを制作。
今日は顔の部分を重点的にいじくりました。パッとしないのでもう少し改善しようと思います。今回はまつ毛のふさを多くするつもりです。

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新アバターモデリング日記04日目。

今日もZBrushでラフを制作。
今日も全体のバランスを見ながら三面図に近づくように型を整えました。
・肩パーツの羽を改善。
・スカートの型地を追加。
・腰アーマーの型地を調節。
・ヒールを作りました。
・タイツを作りました。

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新アバターモデリング日記03日目。

昨日に引き続きZBrushでラフを制作。
今日も全体のバランスを見ながら三面図に近づくように型を整えました。
・肩パーツ羽を制作。
・スカートの裾の型を修正
・6枚羽を改善

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新アバターモデリング日記02日目。

昨日に引き続きZBrushでラフを制作。
全体のバランスを見ながら三面図に近づくように型を整えました。
・肩パーツを追加。
・服を追加。
・スカートの柄を追加。
・6枚羽の型を整える。
・髪の毛を少し横に広げました。
・色とマテリアル。

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新アバターモデリング日記62日目。

手を修正しました。親指以外の指を短くしました。親指の付け根関節の位置を手先に近づけました。昨日と比べるとだいぶマシになっていると思いますが、思った通りにならない。
しばらく手の修正に時間をかけます。明日も手。

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新アバターモデリング日記56日目。

再度リグを調節しました。リグは今のうちに時間を割いてでも試行錯誤をしようと思います。法線も結局上手くいきませんでした。明日ももう少しリグを調節します。

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新アバターモデリング日記55日目。

リグを調節しました。顔の法線の試行錯誤しています。
4時間ぐらいリグと格闘して、結局前の方がよかったので転写しました。時間を無駄にした。アニメっぽく影を出すために法線弄っています。まだ途中。なんか間に合わないフラグが立ってきた。

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新アバターモデリング日記54日目。

服を修正。アクセサリーのテクスチャ修正。再度髪の毛のリグを調整。
関節の部分が出ているので修正しなければ。首と腕の服は脱着可能にする予定です。全身のリグを再度やり直しています。なんか上手くいかない。明日は髪を終わらせます。

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新アバターモデリング日記48日目。

顔周辺の改善をしました。表情を左右で改変できるように分けました、リップシンクを追加しました。瞳を改善しました。明日はブレンドシェイプをまとめて、Unityでアニメーションファイルを作ります。そして時間があれば実機でチェック。

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