割と気に入ってる手抜き背景のやり方だけど、フリーの写真素材をラスタライズしてからレイヤーをLT変換して主線をオフ、上にクリッピングして色を変えてるだけです。あとは適当なサイズにカットしておわおわり

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illustrator

Instagramリールで見たものの練習&output!

楕円→アンカーポイント→ラグビー型×2→ずらしてパスファインダー
リピートラジアル×3
ラスタライズ→画像トレース→白を無視
色を付けてブレンド

色の差が濃いくないと綺麗にできないっぽい

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クリスタの3Dモデルの特徴によっては
①モデルをラスタライズする
②LT変換
したほうが加筆しやすい単純な線になる例
3Dからでも設定を頑張れば線を抽出できると思うけど、ぽんこつPCでは動作が重いため、原稿の時短にはラスタライズ→LT変換のほうが役立つこと多々あり

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私の描き方だと,まぶたを上げたときに瞳孔に欠損ができるからうまい具合に修正しないといけない
しかもラスタライズした後だからベクターツール利用できなくて線がガタガタになる

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作例など。
これはLT変換して線画だけ使ったヤツですが普通にラスタライズなりでも使えると思います。
若干手首周りの挙動が怪しいですが動いてるからヨシ!ってことで。

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自作3Dハンドをクリスタに持っていくことに成功しました。
順番にラスタライズ→ラスタライズからレベル補正→LT変換したヤツです。
これ突っ込んでポーズ突っ込んで面倒な作業短縮……と思ったらポーズを読み込まない!
分類をキャラクターにしないと駄目なのかひょっとして!?
悪戦苦闘はまだまだ続く

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昔っからパロばっかやってる パスとかラスタライズとか選択とか何言ってるのかわからないけどピクセルの作業はおれを裏切らない 描けば描いたように見えるため

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クリスタでアニメ作ってみた。
とりあえず、スライダーで自動的にアニメーションしてくれる3dモデルを、アニメの枚数分だけ動かしながらラスタライズするという手法で、
1、1秒26枚の奴を作ってみました。
OK。大体、基本は把握した。

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シャンデリアのかきかた(邪道)(かければよいのだ)
1.シャンデリア3D素材(神)(天才)(ありがとう)をDLする
2.いいかんじの角度にする
3.3Dをラスタライズして黄色でハードライトをかぶせる
4.そのうえに線画抽出した3D素材をのっける

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ちなみにこの解像度変更、線画がラスタライズされてないと変な感じになる 理由は知らん これとか元絵→変更後だけど目の当たりとかがちょっと変になってる

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ラスタライズ

秋から冬なので
雰囲気が出るかなぁ?🤔?

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なんちゃって木目の作り方
(クリスタの木目→ラスタライズして複製→片方をフィルター・変形・波→2枚をいっこのレイヤーにくっつける→赤茶色にして乗算にし、下地に合わせて貼り付ける

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円形のラスタライズし忘れで書き出し時にお月様の枠まで補正されてしまってました😂
修正版上げておきます

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最近選択範囲にかかるベクターを選択ってのを知ったので今度試してみるかな。てっきりラスタライズしないと線画変えれないと思ったわ。

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自分のサムネも早いうちに手を付けとこうと思ってるんですけど、クリスタって別にデザインのためのソフトではないので僕は1文字ずつ分割して動かしてからラスタライズしていじっているんだよな
これのロゴも需要あればカラバリ作るけど和風でセルフ受肉個人勢ってほぼおらんくねぇか

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今日はアイビスYouTube版でポップ加工のやり方を学んだので色違いカビゴnを作って遊んでおりました(^O^)
複製したイラストをスクリーントーン+ラスタライズ+オーバーレイにしたらこんな感じのになるそうです☺️

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ウニフラの重なった部分をスクリーンモードで解決するやつ全然うまくいかなくて1時間以上を費やしましたつらい。
なんとかここまで至れたけれど本当にわからない。ここからラスタライズして削るしかないか…疲れた…解決しないことに疲れたし削ったほうが正直早かったわ…

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新たな手抜き技を開発してしまったぜ。
1,3Dモデルを配置。
2、LT変換で線画などを作成。
3,線画だけにする。
4、透明化されて格納されてる3Dモデルを
輪郭線無しでラスタライズ
続く

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ラスタライズしたらドットサイズ弄れないのがつらい(笑)でもさっきよりはちょっとグラデ便箋っぽいかな(^^)

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