さはん。フォグによる空気感、イイ…
*フォグ設定→ラスタライズ→手前だけぼかし

0 30

クリスタ2.0の3Dフォグ機能使ってみた~!奥行き感が素敵…!
*3D素材を読み込む→フォグを設定→ラスタライズ→キャラを描き込む(フォグの色味を考慮する)→グレー化→トーン化で漫画用にも使えそうかな~とお試し。
LT変換だとフォグが書き出されないみたい。

3 76

ラスタライズした画像に対して、ピクセルグリッドに最適化をした

まぁまぁ許容範囲??って感じ。モヤッとするけど。

0 1

4日目……ギリギリだから1日延長する

ラスタライズの存在をデジタル2年目にして気づきました。今までの苦労とは……

8 72

タグ無しで置いてきます

ラスタライズし忘れてた俺が悪いんだ(⁠´⁠;⁠ω⁠;⁠`⁠)

5 48

ベクターレイヤーはブラシ差し替えられます。
ラスターやラスタライズしてるとできない技ですが…
ツールの「透明箇所の操作」でドラッグでまとめて選択もできるように設定すると楽。

0 0

割と気に入ってる手抜き背景のやり方だけど、フリーの写真素材をラスタライズしてからレイヤーをLT変換して主線をオフ、上にクリッピングして色を変えてるだけです。あとは適当なサイズにカットしておわおわり

6 21

illustrator

Instagramリールで見たものの練習&output!

楕円→アンカーポイント→ラグビー型×2→ずらしてパスファインダー
リピートラジアル×3
ラスタライズ→画像トレース→白を無視
色を付けてブレンド

色の差が濃いくないと綺麗にできないっぽい

0 8

クリスタの3Dモデルの特徴によっては
①モデルをラスタライズする
②LT変換
したほうが加筆しやすい単純な線になる例
3Dからでも設定を頑張れば線を抽出できると思うけど、ぽんこつPCでは動作が重いため、原稿の時短にはラスタライズ→LT変換のほうが役立つこと多々あり

0 0

私の描き方だと,まぶたを上げたときに瞳孔に欠損ができるからうまい具合に修正しないといけない
しかもラスタライズした後だからベクターツール利用できなくて線がガタガタになる

1 1

作例など。
これはLT変換して線画だけ使ったヤツですが普通にラスタライズなりでも使えると思います。
若干手首周りの挙動が怪しいですが動いてるからヨシ!ってことで。

0 2

自作3Dハンドをクリスタに持っていくことに成功しました。
順番にラスタライズ→ラスタライズからレベル補正→LT変換したヤツです。
これ突っ込んでポーズ突っ込んで面倒な作業短縮……と思ったらポーズを読み込まない!
分類をキャラクターにしないと駄目なのかひょっとして!?
悪戦苦闘はまだまだ続く

0 2

昔っからパロばっかやってる パスとかラスタライズとか選択とか何言ってるのかわからないけどピクセルの作業はおれを裏切らない 描けば描いたように見えるため

8 28

クリスタでアニメ作ってみた。
とりあえず、スライダーで自動的にアニメーションしてくれる3dモデルを、アニメの枚数分だけ動かしながらラスタライズするという手法で、
1、1秒26枚の奴を作ってみました。
OK。大体、基本は把握した。

0 22

シャンデリアのかきかた(邪道)(かければよいのだ)
1.シャンデリア3D素材(神)(天才)(ありがとう)をDLする
2.いいかんじの角度にする
3.3Dをラスタライズして黄色でハードライトをかぶせる
4.そのうえに線画抽出した3D素材をのっける

2 12

ちなみにこの解像度変更、線画がラスタライズされてないと変な感じになる 理由は知らん これとか元絵→変更後だけど目の当たりとかがちょっと変になってる

0 0

ラスタライズ

秋から冬なので
雰囲気が出るかなぁ?🤔?

1 2

なんちゃって木目の作り方
(クリスタの木目→ラスタライズして複製→片方をフィルター・変形・波→2枚をいっこのレイヤーにくっつける→赤茶色にして乗算にし、下地に合わせて貼り付ける

0 1

円形のラスタライズし忘れで書き出し時にお月様の枠まで補正されてしまってました😂
修正版上げておきます

7 35