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おはようございます🌞
#今日の積み上げ
☕️DTM
☕️3Dデザイン
漫画のキャラクターを3Dで作成しました😃
レイトレーシングという、ゲームでも使われている「画面をよりリアルに見せる方法」を使っているので実物のフィギュアみたいになっててお気に入りです!
『デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション』Xbox Series X版が発売開始
https://t.co/R2hFoLROiD
バージルが操作可能になり、TURBOモードや新たな高難度が登場。レイトレーシングや最大120FPSに対応。PS5版はDualSenseにも対応して11月12日に発売予定 #XboxSeriesX
勘違いしてた
cyclesってレイトレーシングではない
パストレーシングだ
まあそもそもパストレーシングはレイトレーシングを拡張してよりよくしたようなものなのでさほど変わらない気が()
パストレのほうがリアルできれい
PS5/Xbox Series
「デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション」
・ダウンロード版:両機種とも、本体と同日発売予定
・パッケージ版:発売時期未定
公式サイト
https://t.co/cOe8VebK7L
レイトレーシング紹介動画
https://t.co/Vj8xTBAf7J
#DMC5SE #DMC5
一枚目が普通のレイトレーシング。(ガンマ値1.0)
二枚目がDOKI。(ガンマ値2.2)
>制限事項
>レンダリングブーリアンには対応していません。
私はブーリアン多用するので使い所が限られそう。運用方法考えないと……。でも光の感じがすごくいい。
#CAVYHOUSE創作紹介 その12
和風脱出ゲエム『マヨナカマヨイガ』。
見知らぬ屋敷に閉じ込められた主人公
「橘はももる」が不思議な少女
「きりえ」に翻弄されながら
屋敷をさまようお話です。
2011年の作品ですが、
背景や動画はレイトレーシングを使い
幽玄な作品世界を表現しています。
UE4のレイトレーシングの勉強開始。
UEカスタムビルドのトゥーンスキンが非レイトレ時SSS用テクスチャが反映されるので、
ライトの設定でレイトレオフにすれば使える。表現手法の一つとして使えるのか…やめといたほうが良いのか…
検証に時間がかかりそう。
@hantutama @nekonomiya2 レイトレーシングモデルの代表的な「虚空に浮かんだ玉」とその計算モデル。レイトレーシングは物体間の映り込みや影をリアルに描写できますが、物体が増えたり形状が複雑になって反射経路が増えると計算量が爆発的に増大します。
【レイトラと学ぼう】
Processingの学習Webコンテンツ #はじレイ にて、キャラデザ&イラストを担当しました!
プログラミングやレイトレーシングをイラストで分かりやすく、ゆるーくできるように頑張りました。ぜひご覧ください🐯🖥🌸
https://t.co/JAL5ESMDWl
#ちにゅり絵 #まっちゃねこ #レイトラ
Processingでレイトレーシングを学習できるWebコンテンツ #はじレイ が公開されました!いますぐレイトレーシングをはじめよう! https://t.co/ZEM2Kjebf9
これがGPUの力!three.jsによるレイトレーシング 〜宝石編〜
https://t.co/dU4bQOnpPg
屈折のあるレイトレーシングをGLSLのフラグメントシェーダで実装した話を書きました。