Vtuberマコが学ぶ構図、レイアウト

■黄金比の曲線上にキャラのポーズ沿わせてみる!
(といい感じに配置できて勢いつくかも🤔

■キャラ配置の調整に3分割の交点を使う!😮



 
 

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【構図で意識してること】

〈オブジェクト間の物理的な交点〉ではなく〈定点から見た時の視覚的な交点〉のバランスを意識してます。

不自然にピッタリと交わっていたり、妙に目立つ交わり方をしていたり、中途半端に交わっていたり、といった「意図していない交点」を極力減らすようにしてます。

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レイルマン比率の交点から絶妙に外れてるんだよな・・・。
位置ずらすか。

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13.反転してもバランス大丈夫なようにはしてる。あとは三分割法かな。なるべく交点に顔とか置いてる。

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三分割法の交点に目を合わせるとこうですが、

トリミング無しでもライン上に顔は位置しているので、サムネイルがどう表示されるかによってはトリミングしないという選択肢もありますし、
周辺に描きたいものによって好みで調整(トリミングしたらそれらは右へ寄せなくてはいけない)する事になります。

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シネマサンシャイン姶良にて『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』を鑑賞。TVシリーズのワンエピソードに過ぎなかった『機動戦士ガンダム』第15話「ククルス・ドアンの島」に新たな設定を付け加え、さまざまな人間ドラマの交点を“島”に集約させることで、見事な“映画”に仕上がっている。

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せかぼく最終章「12.世界の交点にて」更新。
神魔との共生。その日常の終わりに、人が見出すものは何なのか。

ラストバトルも残すところ2話となりました

【終わる世界と狭間の僕ら】
なろうhttps://t.co/1NjZJAXhkJ
カクヨム https://t.co/ssDinSLbA9

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本日の練習結果、斜め顔。
途中、あるはずのガイド線がなかったり交点が存在しないなどの問題があった。完成した顔だが、原因は不明だが顔つきが男性的になってしまった。

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6巡目イラスト制作過程
カラーラフの途中です😄
3分割法に従って、目の位置が交点に来るように、イラストを移動したものも載せています。
どちらの方がいい感じにみえますか❓よければ、ご意見いただきたいです🙏


←移動前 移動後→

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簡単なサムネの作成
まず画面の縁に10pxの縁をつける。
3分割する、人は上下に3分割された交点を基準にレイアウトされると美しいと感じる
キャラクターの中心点をあわせる
文字は左を揃える
左右の余白をそろえる
伝えたい事の文字を大きめにする(ジャンプ率
意味の近い物は寄せる
左はダメな例 架空

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骨格を直してみた(たぶん)
あと、四分割構図のガイドに沿って配置換えした
頭部の中心、ペン先をそれぞれ交点に、机(たぶん)の線も交点を通るようにした感じ

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こっそりとお絵描きの時間終わり!勇者様のバンダナの模様を追加しました😊描くのめんどくさそうだなと思ってたのですが、ベクターレイヤーで縦横に線を引いて消しゴムでバツバツ交点まで線を消せば結構簡単に描けました🤗クリスタ最高😚

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交点Demonkicks党费...😌
LOVE THEM SO MUCH

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1.模写したい絵にあみあみを引いて、それと同じマス目のあみあみを描く
2.絵の線とあみあみの線との交点にアタリをつけていく
3.それぞれの線を元の絵を良く見ながらつなぐ

こうすればイイ感じに模写できるよっていう

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🌗月の満ち欠け
[ 有明月 ] うさきちさんたち、丁寧に拭き掃除。マイペースで自分の好きなことに集中するとき。

♒ホロスコープ
月は水瓶座、全惑星が巡行するのは30日未明まで。

📅六曜:友引

🐏干支:丁未/ひのとひつじ

7️⃣数秘術
デイナンバー[ 7 ]徹底的に掘る、直感と探求の交点…

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カラーラフの段階で広めに背景を描いておいて、そこからトリミングという方法に挑戦してみました🖊

3分割法を意識して、瞳が交点に来るように配置しています👀

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给蝎迪酱交点费…

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“Sometimes, walking into a trap is also a necessity.”
【许墨·暗默交点】SSR
——“You're keeping the most important part of my heart.”

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