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#stablediffusion #AIart
訂正。CLIP_test tabはA1111本体側ではなくて、Hypernetwork-MonkeyPatch-Extension の更新で追加されたものでした。まさかさらにtab増やすなんて思わず。でもまー便利なので使うし
@akiponti_1945 @toppoghi_gaming ここに私の母親のイラストも追加しておきますね...2人でお題を分けて別々に描いて公開ってアプリで私の体側も大概やけどトーマスってこんな感じでしたっけ...?
アイレベルを意識して身体側面の水着ラインを修正
#絵描きさんと繋がたい
#絵描きさんと繫がりたい
#絵柄が好みって人にフォローされたい
@riimomilkchoco リーモさんでしたか!迫力の写真ありがとうございます。
ハインケル爆撃機は、容量削減の為に機体側面が潜水艦舵パーツを利用してるので、ダメージ受けると白焦げしちゃいますね、、、お恥ずかしい^ ^
@Cc80Hl 貴方こそ人体を理解しましょうねw
まず腕は意識的にくっつけないと胴体にはくっつきません。そして腕(肩の位置)は胸より後ろです。つまり腕にあることよって胸がはみ出ない状況と言うのは、腕を胴体側面にくっつけた状態で前に出す状態でしか成り立たない(3枚目)
「ぱーらちゃんと食欲魔人ちゃん:体側のばしストレッチ!」
#夏の創作クラスタフォロー祭り #みんなで楽しむTwitter展覧会
#イラスト練習中 #落書向上委員会 #創作イラ #トレンドRT宣伝部 #ART_RTS #落書イラ
胴体側面(1枚目向かって左)と背面パーツを変更。これで印象が変わるのではないかと思う。できれば正面の口?パーツは弄りたくない。 #HEYBOT #ヘボグレートヘボ https://t.co/5gzVt0OEJb
やっぱり人間が耐えられる限界が機体の上限だもんなぁ。
「中の人? あー、勝手に動くんで別に死んでも良くない?(良かねーよ)」「私の肺は強化されております!」とか、あったなぁ。
「機体側で慣性制御するんで理論上無限加速しても中の人へいちゃらです」まで行くけど。
@piyopiyobase あっすいませんベベルというか、インセットですね...
(選択部処理(S)→面を押し出す→インセット)
それにしても船楼・船体側面の傾斜が綺麗ですね...
それやるの結構大変なんですよね
(船体側の原型を作りつつ、傾斜面の削り取り用オブジェクトを当てながら調整する。)