個人的には髪の毛と服の皺を描くのが大変楽しかったです。
基本・影・ハイライトのみ使用、髪は細かく服はシンプルに。セミリアルな表現が特徴でした。



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好みのアバターにカスタマイズ可能です。

基本的なファッションからちょっと尖ったもの、コスプレまで幅広いアイテムが魅力。
同じ素体でもアイテムによって印象が変わります。心理戦に使えるかも…?



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💡光ヒストリー💡
セガネットワーク対戦麻雀 MJ3
2006年/SEGA/アーケード
グラフィック制作協力をいたしました。

現在でもPC・アプリ版で展開されているオンライン対戦型麻雀シリーズ。日本プロ麻雀協会公認です。



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当時キャラクターメダルシリーズとしてメダル機を展開していました。

子供向けなのでシンプルで判りやすい操作を意識。
ボタンも2つのみですが目押しや連打など、動きを使い分けています。
ザケンナーは連打で倒そう!画像はテキスト無しのものです。



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新規で追加された演出画像です。

解像度が上がるとこんなイケメンさんに…牛も一層ワイルドになっております💡



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アリと敵キャラクターの一部です。
元は3Dで作成していますが、ゲーム中の群れ表現はレンダリングしたアリを2Dに落としたドット絵となっています。
敵の蛾はよく見ると…メカ蛾!他にも凶悪そうなメカ虫達が揃っています🐜



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