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個人的には髪の毛と服の皺を描くのが大変楽しかったです。 基本・影・ハイライトのみ使用、髪は細かく服はシンプルに。セミリアルな表現が特徴でした。 #MJ3 #ゲーム #光ヒストリー
好みのアバターにカスタマイズ可能です。 基本的なファッションからちょっと尖ったもの、コスプレまで幅広いアイテムが魅力。 同じ素体でもアイテムによって印象が変わります。心理戦に使えるかも…? #MJ3 #ゲーム #光ヒストリー
💡光ヒストリー💡 セガネットワーク対戦麻雀 MJ3 2006年/SEGA/アーケード グラフィック制作協力をいたしました。 現在でもPC・アプリ版で展開されているオンライン対戦型麻雀シリーズ。日本プロ麻雀協会公認です。 #MJ3 #ゲーム #光ヒストリー
当時キャラクターメダルシリーズとしてメダル機を展開していました。 子供向けなのでシンプルで判りやすい操作を意識。 ボタンも2つのみですが目押しや連打など、動きを使い分けています。 ザケンナーは連打で倒そう!画像はテキスト無しのものです。 #プリキュア #ゲーム #光ヒストリー
新規で追加された演出画像です。 解像度が上がるとこんなイケメンさんに…牛も一層ワイルドになっております💡 #空手道 #ドット絵 #pixelart #光ヒストリー
アリと敵キャラクターの一部です。 元は3Dで作成していますが、ゲーム中の群れ表現はレンダリングしたアリを2Dに落としたドット絵となっています。 敵の蛾はよく見ると…メカ蛾!他にも凶悪そうなメカ虫達が揃っています🐜 #ANTNATION #ゲーム #光ヒストリー