ゲーム画面の鳥のポリゴン数は300以下。
これらはチュートリアル用画像でポリゴンをレタッチしたものです。

鳥によってモーションも違いますが、中でもターキーの歩きがむちむち可愛い!(撃ちますけど)



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タイミングが合わず魚が釣れないと「はらへった~」
成功すると「たいりょうだー」🎣
投入メダルの枚数が多くなると大きな魚が出現します。
ナミ、ウソップ、ロビンも登場します!



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チョッパーと波のパターンから抜粋です。
容量削減の為に複数のデータを画面上で合成しています。
波は大きさの違うパターン配置、左右に動かす事によって奥行きと波の動きを表現しています🌊🌊🌊



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💡光ヒストリー💡
「ワンピースゴムゴムの一本釣り」
2003年/バンプレスト/メダル機
開発全般を担当いたしました。

泳いでいる魚にタイミングを合わせ、ボタンを押して一本釣り!
釣れると表示数のメダルが戻ってきます。予想以上に腕が伸びるゲームです🎣💪



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ボーナスゲームではでは目玉の親父が腹筋をします。なぜ?!
メダルを入れると父さんが腹筋をするので、どんどんメダルを入れて父さんに頑張ってもらいましょう!

制限時間内にメダルを連続投入するのは大人でも結構アツくなります。


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みんな大好きバックベアード様、鬼太郎、猫娘のパターンの一部です。
ベアード様の先端や鬼太郎・猫娘の髪の毛が根気強く調整されています。



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💡光ヒストリー💡
「ゲゲゲの鬼太郎 倒せ!西洋妖怪軍団」
2007年/バンプレスト/メダル機
開発全般を担当いたしました。

ボタンを押して敵を攻撃、捕われたたましいを助けよう!
メダル追加投入で仲間が増え、倒せる確率がUPします。



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敵のクモ男・イカデビルと、負け画面です。
他にもカニレーザー、ガマボイラなど敵のバリエーション豊か。ボイスも沢山入っています。
はずれだ!が妙にカッコイイ!



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1号、2号、V3の勝ちポーズです。
元は96x128pix,15col
V3のベルトにはしっかり「3」の文字が入っている所がポイント。
影は黒ベタにすると重過ぎるので、網状にドットを打ち疑似半透明にしています。



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💡光ヒストリー💡
「仮面ライダー レッツゴーライダーキック!」
2001年/バンプレスト/メダル機
開発全般を担当いたしました。

タイミングを合わせてボタンを押し、ライダーキックで敵を倒そう!



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キャラクター6人+背景+メッセージ込みの1枚絵は256色で描かれています。
原画を単純に減色しただけでは汚れていたり再現度も低いので、手打ちで調整します。
負けた顔も可愛いですね。



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当時のメダル機は容量が少なかったのでデータの節約も必須でした。
1枚絵に見える画像も複数のパーツで構成されています。

それにしてもこんな可愛い転びパターンがあるでしょうか?!どれみならではの表現です。


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💡光ヒストリー💡
「おジャ魔女どれみどっか~ん!みんなでよ~いどん!」
2002年/バンプレスト/メダル機
開発全般を担当いたしました。

どれみ達が徒競走!1等賞になりそうなキャラクターを選択して応援します。



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2台のカメラで撮影した画像を合成してプリントする「繋ぎプリ」機能もありました。

運動会や相合傘など横長の背景ならではのユニークなポーズが撮影可能。2006年当時全てphotoshopで作成していました。



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💡光ヒストリー💡
「天空age」
2006年/アトラス/シール機
グラフィックデータを担当いたしました。

プリクラ「美の掟」シリーズの後継機です。初めてプリクラ機内にソファが設置され、多様なポーズで写真が撮れるよう進化しました。
画像は大サイズのスタンプです。



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ED画像です。ハムスターのバリエーションによってサングラスやヘッドフォンなどのアクセサリーが変更されています。トロフィーも可愛い!

試合を終えたハムスター達は日記を書く事があり、遊ぶ度に増えていくようです。どんな日記を書くのでしょうか?🐹🏐



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💡光ヒストリー💡
「はむびーち」
2004年/サクセス/Ezアプリ

ハムスター達がビーチバレーをプレイする!可愛いスポーツゲーム。

ハムスターがビーチバレー?ハムスタービーチバレーの世界大会って何??謎が多いですがカワイイので全てヨシ!🐹🏐



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今では普通かも知れませんが当時ドクロ=気持ち悪い、怖いというイメージが多かったと思います。

このテーマでは従来の可愛さに毒を加えたり、中にはプロレスラーをモチーフにするなどして今までと違った可愛さを追求していました。



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💡光ヒストリー💡
「美の掟4」
2006年/アトラス/シール機
グラフィックデータを担当いたしました。

撮影ブースに初めてソファを設置したプリクラ機「美の掟」シリーズ。
座ってポージングができる事が特徴で、らくがきも座ったままできます。



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魔女のみなさん(一部)です🧙‍♀️
デザイナーは当時、「可愛くドットが描けたかどうか」を念頭に置いていたそうです。



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