おえかき!
ことこさんの世界観でキャラ化してもらったやつ!
https://t.co/1cUHMvXI22

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作中ではエントリーグレード程度のガンプラを想定してデザインしました。
価格的にややオーバースペックだったけど、原作の描写通りの動きをさせるにはその程度の可動域が必要でした。
この動画の中華ガンダムもどきなら可動域と価格を同時にクリアできる!

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デフォルトポーズを正面棒立ちじゃなくて見栄えのするポーズとらせてれば配信で少ししか動かなくても見栄えいいのに
それをしてるVtuberを見たことない
特に高可動域モデルはポージングに役に立つのに無駄にしてる人多い
斜め顔カメラ目線にするだけでいいんだ だから広まってほしい

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ねぼけまなこで描いた星流のあくび
人外だからねこれくらいの可動域はあるさ
(゚ω゚)ふあー

使用画材:筆ペンとコピック

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動力から放たれ可動域を持ってポージングする の模型には、HMMも新発売リアライズモデルにもゾイドのもう一つの魅力が備わってると思います。HMMゾイドの箱絵もそんな魅力が伝わればと、精緻なゾイド画稿と箱絵で紡ぐHMMゾイド画集も改めてどうぞ。https://t.co/IcLIJop86v

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2Bちゃんのアーツは尻と膝の可動域さえもっと良ければマジで完璧だった
とりあえずROBOT魂のヴィルキスのライフルいい感じに持てたからNIKKE構え

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㌐で💥の眉の可動域を知ってしまったので、こんな表情だって描けてしまう~~~サイコ~~~素直っちゃん

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以前よりお姿を担当しております
滅貫シムさん()のLive2D用イラストを制作させていただきました!!
モデラー様の超技術により可動域が広々しており ものすっごく動きます🫨🫨
配信画面もイケイケで表情差分もいっぱいなので是非シムさんの配信に遊びに行ってみてくださいね🏃‍♀️
https://t.co/CSMrPpa9qo

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「よっと。で?ここに来た理由わかってるんで… あれ…まずいなこれ…」

『Enemy contact。CU13-SPFS 認識。戦闘モードへ移行』

「言語モデル古いけど戦闘特化したタイプかこれ。めんどくさいなぁ…これも規制対象でしょ?なんであんのよ?」

『可動域最大。制限解除。』

「うーわ。最悪マジで?」

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自分の中で合同公式戦はこの子で始まって終わりました!作画に関する追記です
アレンジ点
・上腕部に布感追加
・ケープ 背面繋がってるイメージに
・ツインテ蛇腹 可動域無視

フツーに間違えた
・リール基部 ジョイント左右逆
・左ツインテ先端目玉 ツノの向きが内外逆

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第17回【キャラクターイラストの引き出しを増やす ポーズと表情の演出テクニック】勉強会4月25日、P101迄

・ポーズの演出、気力
強気⇔弱気

力の入れ方、脱力、肩の可動域でのポーズの違いのお勉強...✨
 

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というか騎士階級もとい騎乗兵は馬に乗りますし、可動域を確保するため股間部分は必然的に非装甲となります
これは日本の甲冑も同じですね

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【魂募集】

jarvo様( )と提携してLive2Dモデルの魂募集をさせていただきます!(画像はキャラクターのラフです)
可動域にもよりますが、1体5~15万での販売になります。
ご興味のある方はわたしのDMまでご連絡くださいませ!

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落書きで神姫改造してる人とかここまでしてたらいいな・・・可動域とか広がる改造とか・・・・

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RGのガンダムVer.2.0
実物大立像とは異なったPGに近い外装造形も良いですね。
内部フレームも太めで、コアファイターに前傾可動を追加して可動域を上げるという凄いことしてます…

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個展開催まであと2日!

この頃には画材も周辺機器もさらに充実しました。
新しくなった傾斜台に増えたパレット。
スマホスタンドも撮影用に可動域が広いものを使用し始めました。
ほぼ物置状態の後にある学習机がいい味出してます。
ちなみに暗がりの部屋でたべっこどうぶつを戦わせてる図です。

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ピポグリフ系の前足の処理どうしようかな〜と思ってたんだけどあえて猫科に寄せたらいい塩梅に捕食者感が出てきた 可動域も広がるし

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one dream

ガンプラがムーバブルフレームを現実に取り入れ可動域が広がったのは1995年にMGが発売されてから

スタンドを組み合わせ作中のあらゆるポーズも再現可能となりました

凝る人はジオラマも自作しているらしいので凄いですね
紙粘土とエアブラシは今も使われているのでしょうか🤔

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フクロウ氏のももひき見てニワトリのももひきは違う気がしてきた…と思ってちょっと調べたら、ニワトリは膝より上の関節可動域が少ないと知った絵

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カポネさん眉毛の可動域のわりに目は死んでるのがいい…

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