正義のヒロインが不利な場所や地形で戦闘を余儀なくされる~とか妙に興奮するわ

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地形の名称は、地勢(山脈、海岸線)だけじゃなくて文化圏とも密接につながるから、ユーラシア大陸・古代ローマ帝国最大版図(除く東ローマ帝国)及びその周辺を「エウロペ(ヨーロッパ)」とした、ってのはありそう。
これ以上はおしえて、えらい人って感じかな。

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ターンAガンダムのボルジャーノンの地形適性予想

地上:A
宇宙:B
砂漠:AorB
水中:C

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【海のヤバい「離岸流」性質と回避方法】(3/3)
海の危険予知の4大要素
1,地形
2,風の有無と方向
3,潮の満ち引き
4,流れ(離岸流)
海で遊ぶ際はこの4つに注意しましょう

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ハビタブルな惑星に侵略する必要に迫られたラクガキ3
陸上戦力を惑星上に降ろすための降下船。軌道降下後に集結し、陸地へ部隊を上陸させる。(敵対文明の存在や地形などの問題で陸地への直接降下を避けている。)
その後は仮設洋上補給基地の役割を果たす。

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ゲームボーイ版作る前の、PC版ぽまぺ城もあるわけだが、地形をあわせているけど、だいぶ違う。

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特殊地形を咎めるカードってイイですよね…

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サタゼウスをプレイするメグリロとスズナさんという希少な絵

(ASTRO PORTの地形横STGにワープが実装されるのはこの数年後のことであった) https://t.co/2wQ3njLqfp

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新イベマップにでっかい足跡があったからそこから巨大な先生由来の地形の逸話とかあったらいいなって…
後世にずっと語り継がれる先生のうっかり…!
💧🔸

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ちょいと早いけどありがとうフォンテーヌ
こんにちわナタ(場所と地形がわかんないどこだよ)てか好きになりそうなキャラ来たぞ

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光踏の威勢さん、強いだけならまだ許せるんですよ。
行動範囲が大きすぎるがゆえに、自分でエリア外まで飛び出して行って地形に引っ掛かってしれっとHPリセットして帰ってくるのやめて下さい。

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八王子はなんかこういう地形が結構あるので、アニメの背景で描かれてる「手前の平場と奥の山の間になんか谷っぽいのがあるような気がする」地形がかなり「っぽさ」を出してる気がする。(川は無くて低い尾根が2つ並んでる場合もある)

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厳島もみじさま、今日は☀️
間が開いての返事で申し訳ありません…💦
季節は桜を越え、今力強い緑で溢れてますね!
それがまた海と山の青とコラボして、素晴らしい眺めに感動を覚えます🌿🌁
周辺は私が住む地域と地形が似てる所もあり親近感が🥰
またスケッチに行きたいです🥳

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10章内訳
・セリス行動不能バグ(↓参照)により涙のtake2
・ゲーム画面上で誰が何のスキルを持ってるか確認できることに気づく(追撃とか運だと思ってた)
・地形ごとの移動コストをふんわりとしかわかってなかったことに気づく
・ティルフィングなんてなかった、いいね?😇
https://t.co/WazmdF23Zq

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「ゲームの大枠の想定」
ローグライク性のある砂漠の探索とランダムなスキルセット装備を蒐集するハクスラや固定ダンジョンの捜索、あとはソウルライクなゲームシステムをイメージ。ダンジョンは砂に埋まってたり浮いてたりで生成された地形によっては発見できないなども。

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神戸かわさきのパラオの本
パラオ泊地の艦娘たちがパラオの地形を利用して戦うシーン描くの楽しいけど大変

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はしょってますが進捗です☘️
作った草花素材を入れて地形に陰影と色を塗って立体感が出ていい感じになってきました🤭🎵
※工程及び作品は無断転載使用、AI学習禁止しています。

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エウリドゥームVHやっと勝てたー
Bフルーレティ先生のダメージ無し狂炎始動・与ダメ低めの地形維持リザーブのおかげでB対臨海軽減できた
浸食無効化アムちゃん偉いねえええええええええ
なでなでしようね。

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