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昨日のころねちゃんの誕生日配信。
堀井雄二氏が登場しましたが、今発表されている作品以外にも開発作業が進行してます、と言ってました。
もしかしたら水面下でドラクエの新作も制作してるのかもしれませんね。
#戌神ころね生誕祭2022
『ダイの大冒険』の最終回を視聴しました!
三条陸先生 稲田浩司先生 堀井雄二先生 そしてダイ君たち 本当にありがとうございました!!
子供の頃から大好きな『ダイの大冒険』のアニメを最後まで視聴する事ができ本当に感謝の気持ちでいっぱいです😊
#ダイの大冒険
5.さまようよろい
普通ならリビングアーマーみたいに名付けるところをこの名称にする辺り、堀井雄二のセンスを感じる
素直にカッコいい見た目に、高い攻撃防御と、いい塩梅で序盤の強敵として存在感あるのも好き
最近リアクション頂いた過去絵をぺたり!
ドラクエの生みの親 堀井雄二さん。
ファイナルファンタジーの生みの親 坂口博信さん。
ドラゴンボールやドラクエで知られる鳥山明さんのデザイン。光田康典さんによる名曲たち。
いまなお愛され続ける名作ですね。
(2020,07,10)
クロノトリガー / クロノ
本日7月29日は さくまあきら の生誕70年祭です。
堀井雄二の盟友、ライターとして黄金期1982~95年の『ジャンプ放送局』を制作。そして『桃太郎伝説』『桃太郎電鉄』シリーズの監督として全世界の子供たちに大人気。
遊びましたねえ電鉄w
『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』は、1987年6月27日にログインソフトよりファミコンで発売
シナリオ堀井雄二。「ポートピア連続殺人事」「軽井沢誘拐案内」と本作を合わせて堀井ミステリー三部作。練り込まれたストーリーと、感情を揺さぶるBGM、美しいグラフィック、演出も秀作でADVの最高傑作!!
『ドラゴンクエスト』が登場したとき
「RPGのわかりづらさ」を解きほぐしたのは
やはり堀井雄二氏ら作り手だ……!
https://t.co/fBMcX6Suqc
HPやEXPが画面上に登場したとき、筆者にとって『ドラクエ』はよくわからないゲームだった──いかに本シリーズは国民にRPGを“わからせた”のか #ドラクエの日
おは!☀
今日は、ドラゴンクエストの日・プレミアムフライデーです。
ドラゴンクエストは、ゲームデザイナー堀井雄二氏が創り出し、鳥山明氏によりモンスターとキャラクターデザインされ、ゲーム音楽はすぎやまこういち氏が作曲。壮大な冒険物語で日本を代表するRPGである。
本日もよろ🙇
@9MUDxd93FdvQQfK キャッチコピーかは微妙ですが、クロノトリガーの
『ドリームプロジェクト始動』
ドラクエの堀井雄二と鳥山明
FFの坂口博信
スクエアとエニックスは当時別会社だった為、これは本当に夢のドリームタッグでした。
@shoko55mmts 堀井雄二さんと言えば
まだファミコンでセーブ機能が
無い時代復活の呪文に
ドラクエ2で
『ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺ…』というのが
ありましたね😌
会社も今は合併して
エニックス・スクウェアですが、
ドラクエ…エニックス
FF…スクウェア
と別でしたね😁
同じ堀井雄二さん作のADV『オホーツクに消ゆ』はCHR-RAMを積んだ256KByte。プログラム側にグラフィックデータを積み、必要に応じて展開しています。サイズは単純に6倍強あり、豪華なグラフィックとBGMが印象的でしたね。
個人的には、
FFを生んだ坂口博信、
ドラクエを生んだ堀井雄二、
音楽はFFシリーズを手掛ける植松伸夫、
キャラデザには鳥山明、
という奇跡のコラボが生んだ稀代の名作『クロノ・トリガー』を推したい。
#テレビゲーム総選挙
何か結局眠れず描いてたの…
ポートピア連続殺人事件36周年、おめでとうございます!
私は31年目ですが、堀井雄二先生の作品の中で一番に好きです!
#ポートピア連続殺人事件 #犯人はヤス #36周年 #36th_anniversary
✨#LINEマンガ 先行配信✨
新連載『#クランクUP!!』
🎮https://t.co/02sM4wLi74
ゲーム会社への就職を諦めた区藍。ひょんなことから訪れたゲーマーの聖地「84」で、堀井雄二氏をはじめ、実在する伝説のゲームクリエイターたちに出会い――。
リアルとフィクションが融合する新感覚“ゲー女”成長物語!