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#DQ11祝7周年 おめでとうございます!!
人生初めてのドラクエで、「なんでみんなドラクエが大好きなのか」をこれでもかと分からせられた最高の体験でした…楽しくて何回も感動しすぎてどうにかなりそうでした笑
人生初のイラコンにも参加して、堀井雄二さんから賞を頂けたのは本当に良い思い出です。
堀井雄二氏、鳥山明氏、すぎやまこういち氏の三人が揃ったドラゴンクエストは奇跡のスタッフと言われるけれど
羽田健太郎氏、末弥純氏の関わったファミコン版ウィザードリィも十分以上に奇跡のスタッフだったよなぁ
ドラクエ11のイラストコンテストで堀井雄二賞をいただいた事や第1回ポケカイラコンで選抜に通った事は大きな励みです。
在学中の知り合いのお店に置かせていただく商品の絵柄をデザインしたりしながら、絵をより良く見せるために技術を伸ばしたりするのは楽しいねという気持ちで描いています。終
\今日深夜3時から放送なのねん😈/
『#ファミコン神拳』チーム集結💥
👑ゆう帝 =堀井雄二 (ドラクエ)
👑マシリト=鳥嶋和彦 (漫画編集者)
👑どいん =土居孝幸 (イラスト)
👑えのん =榎本一夫 (キングボンビー)
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令和版 #あたた髪拳 であの新作を評価🎲
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▶️https://t.co/SHDyjw4rtL
#maadspin
今日は何の日:#いただきストリート の発売日(1991年3月21日)
ドラクエの堀井雄二氏制作のボードゲーム。
モノポリーを下敷きに多くの要素と
理解しやすいルールに変更して、
敷居の低い作品となっている。
現在でも続く良作です。
(c)アスキー/いただきストリート 私のお店によってって
『いただきストリート 私のお店によってって』は1991年3月21日にアスキーよりファミコンで発売
堀井雄二原作、音楽すぎやまこういち。キャラデザイン荒井清一。モノポリー的なボードゲームで、順番にサイコロを振りマップ上を周回する間に総資産が一番多い者の勝利。登場人物の表情や性格付けが秀逸!
@CKW552001 あっ、イタストレーターじゃないんですね😏
(c)桜玉吉/しあわせのかたち
(c)アスキー、堀井雄二/いただきストリート 私のお店によってって
@YujiHorii 堀井雄二様💕
35周年おめでとうございます🍾✨✨
流石におチビだったので当日ゲット!!とまでは行かなかったですが私が漫画や絵を描くきっかけになったドラクエ3( *´艸`)💕✨✨
ドット絵でもキャラクターが可愛く素晴らしく、そして何よりストーリーが本当に素晴らしい。何時迄も大好きです❤️
#1月6日
ゲームデザイナー、作家 堀井雄二さんの誕生日(1954年)
『ポートピア連続殺人事件』『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』『軽井沢誘拐案内』などのゲーム開発を経て、1986年にこのシリーズ第1作を発表。以降日本を代表するRPGコンテンツの一つとなる。
昨日のころねちゃんの誕生日配信。
堀井雄二氏が登場しましたが、今発表されている作品以外にも開発作業が進行してます、と言ってました。
もしかしたら水面下でドラクエの新作も制作してるのかもしれませんね。
#戌神ころね生誕祭2022
『ダイの大冒険』の最終回を視聴しました!
三条陸先生 稲田浩司先生 堀井雄二先生 そしてダイ君たち 本当にありがとうございました!!
子供の頃から大好きな『ダイの大冒険』のアニメを最後まで視聴する事ができ本当に感謝の気持ちでいっぱいです😊
#ダイの大冒険
5.さまようよろい
普通ならリビングアーマーみたいに名付けるところをこの名称にする辺り、堀井雄二のセンスを感じる
素直にカッコいい見た目に、高い攻撃防御と、いい塩梅で序盤の強敵として存在感あるのも好き