クロウ・クルワッハ
ヴィラン・イーヴル・ラフの専用機として、彼が世界各地から簒奪・蒐集した最先端技術を融合させて作り上げたワンオフ機
現時点での最高性能の到達とヴィランの操縦技術に追随可能な機体をコンセプトとし、慣性制御装置や操縦補助AIなどを搭載する
https://t.co/MPMXpkXvTh

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タトゥーって割と個人のセンスとか慣性が強く出るものだとは思ってるけど、今日見た兵隊の腕にハンター×ハンターのこのコマのタトゥー入ってて「何でそのチョイス?」って本人が通過した後も首ひねってた。

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古い設定だとCIWSと最終防衛装置の散弾発射器だったりしますね 対応できる数は多いでしょうが、ミサイル側の散弾や慣性で迫ってくる破片までは対応できない気がします

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ストライクフォール3 感想
慣性制御が変えたのは世界そのものであったことが示された巻。
みんな大好き可変機の登場や、陣形戦術から散兵戦術への転換、果ては重力砲など今回もロボ好きには堪らない一作。ワイヤー戦術もイイ。
恋愛模様も順調に進行(悪化)している模様、彼女候補が多すぎる

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ストライクフォール2 感想
政治的駆け引きの末に引き渡された慣性制御技術と2軍でもがくユウセイを描いた巻。
やはり本作の戦闘描写は雄大かつ綺麗、機体が手を繋ぎ慣性制御で高速移動をキメる場面は超カッコよかった。
そして戦争と政治の影が忍び寄る、ロボットものは戦争との縁が切れないのである

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【Zero-Gravity Robot】
Controls posture with moment of inertia by arms.

【無重力ロボット】
腕振りの慣性モーメントで姿勢制御をおこなう。

Robot Rough Design 213

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🐹の車輪は大きくて軽いものが良いです!

軽ければブレーキが効きやすいので
🐹が慣性でふっ飛ばされ難くなりますし
接地面が直線に近づくので
背骨への負担も少ないです!

逆に小さい車輪だと
背骨(脊髄)が圧迫されて
ヘルニアとか神経損傷とかのリスクが上がります

大きいものが良いですぞ!

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はやぶさ‥‥同盟国アメリカの軍事レポートにも載ってたらしいから。

で、慣性が優位な宇宙空間では、「ボール」の方が制御しやすいはずだが‥‥足なんて飾りですw

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カノわんお絵描き配信はいかがだったでしょうか?
今回もたくさんカミ絵師の腕をたくさん齧ることができたので、また少しレベルアップできたかなって思います!
イラストの慣性はもう少しかかるので、あとは裏でどうにか完成させてきますね!
全体像はしばし待たれよ! https://t.co/ABSQxBXFHq

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習慣と惰性でやってる事は急には止められない…
コレを慣性の法則と言う(知らんけど)🙄

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遲到的代價-席波篇【日安同學漫畫】

大家會如何應付慣性遲到的人呢?
歡迎在留言區分享喔ヽ(́◕◞౪◟◕‵)ノ

角色 /

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爆速で仕事をするテレジアさん(イメージ)。
あまりにも爆速なので、下半身がついてこれません(慣性の法則的な意味で<そうじゃない)。

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……………無理だな
冠位竜、境界の竜、慣性を無効化して音速を超えて飛ぶ竜、アルビオン相手にどう戦えと?

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私服のねつ造 慣性

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ガンダムトライエイジカード♪
【三日月・オーガス】
(機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ)
「スラスター慣性制御システム全開ッ!!」

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慣性賴床的我好希望小浠能叫我起床 /// XD

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回顧録(1986.04-1987.03 )
の後継STGで、自機移動時の慣性揺れがなくなり操作性は改善しています。
複雑化していたの頃のSTGとしては、シンプル且つ直感的に操作できて、これからゲーセンに目覚めた小学生にとっては導入に最適なゲームでした。

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. 『慣性ドリフト』
(Inertial drift)

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11月まとめ〜

まさかの慣性しか描いていない…?

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