前衛3人!人選はわりと適当です!薙刀入ると遠近感ヤバいなぁ…これでも大分サイズ調整して描いたはずなんですが:(´◦ω◦`):
後衛3人描いて、背景も描いて合成すれば幻水風戦闘画面の出来上がり…!(描けるとは言ってない)

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←2019年  2023年→

こうやって比較すると結構戦闘画面良くなってると思う。手ごたえを感じる。

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ツクールMZにて長編SFRPG「GrinLore -End of Legend-」を制作中です。今月の進捗はこんな感じ!

・メッセージウィンドウを整備!選択肢の見た目も揃えました。
・戦闘画面をどうしようかと引き続き悩み中・・・。

BOOTH、ふりーむで序盤の1時間を遊べる体験版配布中です!

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暗夜カッヨイン進捗なくはないですね?!二値ペンさいこ~~!!!!(まだ戦闘画面がわからないので色味細部は調整する予定)

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ナゾに満ちた 不思議なセカイで、
無くした大切なモノを取り戻すRPG。
RPGのメイン、戦闘画面の制作をしました。

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まだ戦闘画面見れていないのですが、素敵カットインをぎぃ 様()に作製いただきましたので見てみてしますね。今回も最高です。

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勝利の女神 NIKKE 好評配信中です!ということで ラピ です。背中で魅せるrpgというだけあって斬新な戦闘画面ですね。#イラスト   

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試しの戦闘画面 です🌟🌟
キャラがちまちま動くアニメーション!見て! 完成までにもう数種類足していきます。

※音出ます!

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『#ドラクエ3』のスマホ版及びそれをベースにした3DS版、PS4版、ニンテンドースイッチ版。
戦闘画面がモンスターのアニメーションがカットされ、『ドラクエⅠ・Ⅱ』に近いものに退化してしまった感じであった。

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連休と腰を生贄に描いたサンズのコマは102枚!
ガスブラちゃんの挙動が1番大変だったぞ、、
(じっくり見ると嘔吐みたいである)

わーいゲームの戦闘画面みたい♡
自己満足の極地!

ありがとうポップン!!!

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立ち絵ないと戦闘画面寂しい事が分かったからモブのラフ作った

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戦闘画面設定完了です‥‥
あとは
わざPP制
これを導入してお渡しだ!

イラスト:はるQ様

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戦闘画面なんですけど
ウィンドウ枠あった方がいいです?

ちょっと競合起こしてて外していますね

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戦闘画面をいじいじ中
それっぽくなってきたかな?

イラスト:はるQ様

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魔法少女新都市、戦闘画面のイメージはこんな感じ

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ウディタ製のロボット物のゲームに、ふりーむ!で公開されていた「レイジングサン」というRPGがある
戦争後の荒廃した地が舞台で、アイテムなどがシビアなサバイバル色の強い作品だった
戦闘画面はコックピット風の背景で、ゲームオーバーになるとガラスにひびが入るのがオシャレだ(3枚目)

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戦闘画面でアイテム使う時、右下にアイテムウィンドウが切れて表示されるの「気持ち悪いな!レイアウトプラグインの競合か!?」ってめっちゃ色々探したのにどうやらデフォルトの仕様だったっぽい…消えてくれないかな…😭

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戦闘画面と所謂 顔グラ

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早く戦闘画面撮りたいさりとて……😑

今回のキャラ選び、分かる方は分かるかも知れない🙂
運営の無言の回答により、突っ込む事が出来たじぇ😳

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マップ画面は前と同じ感じだけど、戦闘画面はだいぶ変わりました。

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