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#漢字で怪人描いてみた
アキャラック・ディークス
「速」のアキャラックです
ドクロを起点として、速さを表すエフェクトの数々で全身のゴツさを出すという手法を取りましたが...結果的に伝わりにくくなった感はあります
なんとかそれを全体のかっこよさで誤魔化そうという魂胆です()
#オリジナル怪人
この「Lより酷い」というのは「たしかな物証もなく決めつけ思い込みで断定して酷い」という意味だけど、それが酷いと思うのは”客観的”を重視する高学歴ならではの感性だと思う。
客観性を重んじる人は「捜査というのは決めつけてかかり間違っていたらごめんなさい」という手法を倫理的に禁じてる。 https://t.co/YK5Qrsdu2E
ウィトクロースデメテル・ホットポット、流石に素材と名前が並んだだけすぎて笑う。ラッシュもOCGも少しずつこういうモンスターが増えてきてるのは二人一組や集団での「シチュエーション」を描く手法として有用だからで、制作側としてもカード内の世界観を見せる意識が強くなってるんだろうな。
#今年描いた絵を振り返る
#今年描いた絵を晒そう
計51枚。
ちなみにのっこ風絵は21枚(35人)でした。
今年はリメイクを色々描いたりので、来年もリメイクを描きつつ新規も描く予定。
ペースは落ちるとは思いますが、誕生日と周年は欠かさずくらいで。
なんとなく自分の手法が見えた1年でした。
バンド・デシネの記号絵と写実絵のギャップはやはり「手法」という感じがしてしまう。
絵柄のギャップそれ自体が表現みたいな。
それに対して日本漫画の絵柄のギャップはあくまでも物語の手段で全面に出てる感じがしない。
(だから夏目先生みたいな漫画読み以外の人はそのギャップに気付かない) https://t.co/BMFjEvKy41
うわっ うわっ うへあああああああ
まさか魔女旅でも「ヒロインの母親が学生服を着る」という近年定番の手法に手を出すとは…👶👶👶
それよりアニメ二期はまだですか?>RT
#酣眠art
🔶參加了SODAART舉辦的比賽
如果喜歡的話可以幫我到留言的連結留個讚🔶
主題元素為光,
我認為光的作用在於照亮黑暗,
呈現光的一種方式便是透過對比。
我希望運用不同的對比手法,
將溫暖及「突破框架」的理念結合,
把這些看似矛盾的想法融合呈現給觀者。
在色彩、光影和物件的擺放上,… https://t.co/tvuotGLsaU
ラフ→完成まで
本当にこのやり方がいいのか?もっと早く描く手法があるんじゃないのか?と時々思うけど
目に見えて遅いわけでもないから当分はこのやり方でいいかな‥‥