画質 高画質

ラフをネットに上げて客観的に見ることでもっと良くできる点がないか確かめる手法

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「あしあと」のMVのイラスト、稜線(面と面の境界線)に線を引いて色の境目をクッキリさせる描き方で、鈴木英人さんなどがやる手法ですね。

曜ちゃんの「突然GIRL」のイラストもこの描き方です✨

自分も大好きなのでよく真似します(笑)もちろん彼らのようなレベルには程遠いですが(笑)

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【お知らせ】
神慶さん()と共著で、#クリスタ 活用に特化した を書かせて頂きました。臨場感のある魅力的なイラストが描ける、今までにない切り口の技法書だと思います。合わせて誰にでも再現しやすいライティング手法も解説してます。
8/26発売。ご予約はツリーにて!

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この絵で伝わるかどうかわからないがいつからかMLB中継の影響だと思うが点が入った時や試合終了の時にローアングルから選手を映す中継手法が頻繁にみられるようになった、昔はこんなアングルの映像はなかった気がする
臨場感があってとても良い

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足し算の族車
引き算のカフェレーサー
どちらもアウトローなワルがルーツのカスタム手法なのに方向性は正反対で興味深い

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アキャラック・シディエ 憤
「憤」という漢字がテーマです
以前、「絞」の時に夢に出てきたものから作り上げたというのがありましたが、今回も同じ手法で作り上げました
というか「絞」の原型と同じものから派生してます
一粒で二度美味しいというやつです()

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雪音さんに絵の勉強でDiscordで実際に画面共有で30分で描いた手法的なやつです

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闇オークション常連疑惑もありますし、もしや茶店さんはこの手法を実践している……?🧐

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この魔法少女が苗床になる未来はどうやっても変えられない必然なんですけど、どういうタイプの苗床に堕とすかは思案のしどころです
肉壁とか触手沼とか丸呑みとか、苗床の運用手法にも、いろいろありますからね

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パイロットスーツ風祭さん

大変久しぶりにオリキャラの風祭八重さんを描いてみました。
エロパイロットスーツも描きたかったので、ええい、混ぜてしまえ!と言った心意気(*'▽')
ちょっと思うところがあって線画を描く手法に戻してみたのですがどうですかね…

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5年前に描いた男性の脚スケッチ。
今の目で見ると荒いですが、捉え方は悪くないかも。
とくに膝の詳細な形状やデフォルメ手法については解説をほとんど見ないので、改めて研究して解説をまとめられたらなぁと妄想しています。
ヒザの形状、需要ありますかね。

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これは今日描いてたお菓子擬人化のキャラデザとラフ
いろいろと新しい手法を開拓してみようと試みてる感じでいい感じにアルフォート感出そうと模索してる感じ
ブルボンだけにブルボン朝感ちょっと盛り込んだり

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ヴァレマー♂を数えて気持ちを落ち着ける手法をとっています(??)

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デジタルでアナログみたいに色を乗せる…という変わった手法を編み出した。とても楽しい…✨✍️

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私の一次創作キャラには中国人増えてますが
ちゃんと日本のルールや法律にしたがい正規の手法で滞在し
なおかつ日本にも税金を納めたりしてるしっかりものという設定です(震え声)

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今回アナログでそれぞれ素材を作った後で合成加工するという初めての手法でやりました 大変だけどたのしい

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明日はくっころ25話の更新です。
今から読んでくださっている方も改めて振り返ってくれてる方もお楽しみにです。

ちなみに電子連載になって良かったことの一つに、
どこのページにもカラー原稿を持ってこれる、というのがあります。
すごく効果的に使える手法だなと。

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これも小…中…?わからん…たぶん小…?
描けない手を隠す手法が見られますね。

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E6-2甲の攻略編成はこちら。
特効のある伊勢と日向に超長の主砲を持たせて、ボス前のマスでやられる前にネ級をぶん殴って沈黙させる手法を取ったら、大分道中突破率が上がって良い感じだった。煙幕はJ2マスで使用し、潜水マスは被雷しないことを祈り全力で押し通るストロングスタイル。

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霊夢VSみずち辺りからある、トーンをグラデーションのように削ってキャラがいる環境感も表現する手法(的外れだったらスマン)ほんと好き。

トーンの削りで明け方(日の出の、ぼんやり明るくなって来たぐらいの明るさ)感が出ていてすごい

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