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CoC「空蝉の如く」
KP:えたさん
HO1:紅紬(べにつむぎ)塔野さん
HO2:鴉月(あつき)NINAさん
HO3:美桜(みお)KANRO
空蝉始まりました!ワイワイ!!みんな仲良し!バブちゃん認定されてますけど、体は大人です!お揃いの素敵グラデ羽織はNINAさんがデザインしてくれました!刀たのし~ブンブン!
#プレイングゲームデー
芦田コウ様作「アルカードの護り手」
吸血鬼狩りの少女と吸血鬼をめぐるファンタジー×百合RPGです。
多種多様な敵グラや立ち絵差分、王道でありながらもちょっと切ないストーリーがとても魅力的でした!個人的に巨大カニの敵グラが秀逸でした😊
https://t.co/RQ3sCruVke
#プレミアムウディタデー
#ウディタ
先週からの進捗をざっくりいうと敵グラの設定とUIの調整です。チュートリアルとオープニング・エンディングを作れば完成。完全ランダムのハードモードを考えてるけど面白くなりそうなら実装したい。
とりあえず、敵グラっぽい感じで闇菜月を完成させたのですが……
折角なので、召喚するのに使われたスマホも描きました💦(描こうか迷ったけど)
使わないときは常に電源の切ってあるスマホの電源を入れたら、闇菜月がボンッと現れる感じですかねぇ
#うちのこ
ちなみに立ち絵もありますが、開発中につきキャラグラ、敵グラ、立ち絵の全てのデザインが不一致となっております。
なお、慈愛の低い魔道士枠になる予定です。
武器は弓だと前作のヒロインと被るので、レイピアにしました。 https://t.co/RW0KxILdpq
#引用RTで絵をあげて5人指名してバトンでお気に入りの絵を載せる
バトンありがとうございました~。
①不死のシリーズ感謝記念イラスト
②幻界ドリームツアー(ブラウザゲーム)のスクショ(老婆と皮膚なきもの)
③ニエノモリの蛇人間敵グラ
④エレキヤ(2巻)の表紙裏表紙
アンカーです!
スーファミ時代のRPGを意識した高難易度フリーシナリオ型のゲーム『#剣と魔法のレリックサーガ』を制作中。
1:主人公+仲間一覧・仲間追加
2:カットインイラスト追加
3:ワールドマップ追加
4:タイトルロゴと敵グラフィック更に追加
#プレミアムツクールデー
#RPGツクールMV
#ゲーム制作
スーファミ時代のRPGを意識した高難易度フリーシナリオ型のゲーム『#剣と魔法のレリックサーガ』を制作中。
1:主人公+仲間一覧・仲間追加
2:カットインイラスト追加
3:ワールドマップ追加
4:タイトルロゴと敵グラフィック追加
#スーパーゲ制デー
#RPGツクールMV
#ゲーム制作
#ツイッターTL復活祭
ほんとひどい仕様だったよな…TL。
スーファミ時代のRPGを意識した高難易度フリーシナリオ型のゲームを制作中。
最近はドット絵も始めて見ました。
歩行グラや敵グラを打ってます。
#RPGツクールMV
#ゲーム制作
RPG Developer Bakinを購入しました。
初めは少々手間取ったけど、慣れれば簡単。
某ツールと比較されること多いけど、Unityの方が、出来ることが近い印象。まだ1日触った感想だけどね。
補足……敵グラフィックはAI製、パーツ分けとモーションは私です。