AIとAIを合成したりして頑張ってみた!
今日の見どころは「Iridescent reflecting hair」で玉虫みたいな構造色の髪の毛を作れたところ!





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令和拉姆的結構色髮色設定重現得好美喔🥺
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ラムちゃん髪色の構造色の再現があまりにも素敵すぎて😭

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ラムちゃんの髪って構造色なのね

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(*´д`*)ありがとうございます!背中やお尻のライン、だいぶマシになってきました。
それにしても構造色のラム髪は美しいですね。知らなかったので去年初めて描きました。
左:原作版とアニメ版コラボ。
右:インディなラムちゃん。

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今ダンバインアニメ化したらオーラバトラーの表皮は構造色っぽい表現になるのかな?と雑に写真を☺️

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(=´・ω・`) この三点は原作◯◯周年記念やったので瞳の小さな原作と構造色の髪を意識して一昨年、昨年、今年に描いたのですが、偶然新アニメに近い印象になってるのはやはり顔のバランスがアニメ寄りだからでしょう。

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令和うる星、ラム髪の構造色がいちばん目立つが、背景美術に昭和っぽい「柄」が積極的に投入されててこれもデジタルの恩恵。小物じたい昭和っぽさがある(このファンシーケースとかな)けど、昭和同時代でもそれは同じなわけで、しかしテクスチャはこうはなかなか描けないぶん、昭和よりも昭和っぽい空間

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バンダイのフィギュアライズLABOから令和版・いとしのラムちゃんが発売される未来が見える…。開発テーマは原作版の髪の構造色の再現。俺の占いはあたる。

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こちらも鉄板を酸化させて錆の濃淡を用いて描いたあお色の作品になります。

鮮やかな色彩は光の反射で色合いに変化が生じる“構造色”によって創られています。
鳥の青い羽や蝶の青い翅も色素ではなく同じ構造色なので、鉄錆との相性がとても良いです。

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. 『アニメ調 全身 浮遊 構造色の艶々透け透けシャボン玉娘 背景は青空』

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(=´・ω・`) あれ?髪はやっぱりアニメカラーのままで行くのかしら。今のデジタル作画技術なら構造色効果もできると思てたんやけど…

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申し込みました。
ポケモンの世界の微細構造について、構造色、反射防止膜、透明マント(クローキング)、光メタマテリアル、MEMSなどの視点から妄想を論じてみようと思います。
初めてなので受かるかわかりませんが、模式図や数式などもガッツリ載っているような本にする予定です。

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構造色(こうぞうしょく、英語: structural color)

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髪色は土鳩の羽の構造色イメージだしハートのピアスしている。
鳩とハートのダブルミーニングというワケ(大モチーフは孔雀)🦚

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カリスマブレイク…「When The Charisuma Go Marching In」カッコよかった…。フックがクセになる。

髪の構造色々ミスったからまた描き直そう。
改めてカリスマブレイクおめでとうふみやさん🎉新規の凡人なのでこれから支援させていただきます🫡

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昔ならここでレッドブル投入してたけどもうカフェインオーバーは心臓発作起こしかねないので麦茶を飲みます。また毎日コツコツ進めましょう。コーヒー飲んでたらエナドリは飲めない。
明日見直して明暗全体再確認しなくちゃ。以前もやったけど構造色も考えよう。カラス美しい。

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烏の羽ってよくみると構造色になっていて綺麗ですよね✨
私の髪って烏と同じ構造色をしていて、真っ黒では無いんですよ♪

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いじりすぎてライゼクスみたいなノコギリクワガタになった🤔
あの構造色の翼かっこいいですよね、虫っぽいし!

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