最近、うまく時間とれないので 顔グラフィックは余裕があるときにしましょうかね
歩行グラフィックだけだったもう少し頻度上げれるかもしれないです🤔

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RPGツクールの歩行グラフィックみたいなバリエーションしやがって

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歩行グラフィックをやっぱりたぶん完全オリジナルにしようということで、今日はここまで😌(まさか…と思うけど一応服着せた)
目がキラキラしすぎなのがちょっと作品に合わないかも…。

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学生時代の画風だけど主要キャラの立ち絵。
一応、RPGツクール4の歩行グラフィックと、
顔グラフィックを元にしつつ、デザインを作成していた…。今見ると、衣装のディテールがやたらと細かい。「シルエットは普通でもディテールが過密」が当時の趣向だったのだな、と思う。(今はシルエット重視)

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まだゲーム自体模索中だけど、とりあえず歩行グラフィックを作って仮マップに置いてみた💪

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オリジナル竜人族の歩行グラフィックを作成開始しました。
こんな感じのデザインでどうかな…

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ちなみにセスの師匠は男です(元の歩行グラフィックは女だけど😌)…ってか今回のゲーム、男しか出てきません!😆そんな師匠の立ち絵と差分が完成した!💪昨日立ち絵3人って言ったけどなあれは嘘だ(一人忘れてたので4人だった😇)なので描くのは後3人です

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没素材集:anarchy horizon編

素材名:0com歩行グラフィック

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ドラゴノーカはアバターを自分で改変できるので、規格に合わせてすっごい久々に歩行グラフィックを自作
こういうのやるの、ELONAとスターデューバレー以来✨

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没素材集:アマタノ編

素材名:モブキャラ歩行グラフィック
人工衛星・ルーメンの研究員

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僕の塗り方は元々ドット絵時代の名残なので
イラストの要領でならまあまあのものができる
64x64とか歩行グラフィックとかは血反吐はくけども・・

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歩行グラフィック止まり絵は出来た。
あとは歩き部分で完成。
まあ、なんとか再現出来たかな。

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ひさしぶりに歩行グラフィックをちょっと手直ししました

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FFドット絵風ロポリこん
とりあえず横向き歩行グラフィックだけ作ってみた

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スーファミ時代のRPGを意識した高難易度フリーシナリオ型のゲームを制作中。

・仲間キャラを前回より2人追加
・歩行グラフィックを自作三頭身に変更。
(キャラ絵の初ドット打ち。)
・マップのタイルセット変更
・技の閃きカットインイラスト追加


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手描きとかモーフィングとか、工夫して歩行グラフィックを作っている方々に触発されて。
クリスタで大きな歩行グラを描く実験を始めました。
この大きさでキャラを揃えられたらインパクトありそう……でも、マップもサイズ感を合わせないとですね。

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pixivに投稿しました 高麗野あうん美宵帽 RPGツクールMV・MZ用歩行グラフィック https://t.co/o6Pdk130gP
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pixivに投稿しました 魔理沙幻想郷おまけ服5 RPGツクールMV・MZ用歩行グラフィック https://t.co/t2JZESI0pV
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