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右向きの歩行グラフィックは、
左向きの歩行グラをコピペして左右反転させた後に、
1番目と3番目を入れ替える感じで作ってたんですが、
よくよく考えると「1番目と3番目を入れ替える」工程って無意味ですね!?
今更気付きました……
新キャラの歩行グラフィック作成
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMZ #エレマスタ
新キャラの歩行グラフィック作成
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新規作成キャラの歩行グラフィック作成
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMZ #エレマスタ
#プレミアムツクールデー
新キャラの歩行グラフィック(イラストは七三みゆき様)を頑張りました。
体験版ではなかった、武器の生成とかも追加したり
後は先のエリア作ってます。
pixivに投稿しました 伊吹萃香変装? RPGツクールMV・MZ用歩行グラフィック #ツクールMZ #ツクールMV https://t.co/ELCfA6ywGC
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✅市長の色分けまで
✅サブイベントの動画資料作成
🔲市長、ナチェスタ、アビゲイル、ネネドの台本
市長は実は沼から現れたさんの歩行グラフィックそのままなのでファンアートもどきになります。
#ちょこcafe店長の進捗目標
こちらの歩行グラフィックの着地するポーズを作ります。
瞬時に変わる部分なのでほぼ見えない部分ですが、キャラが動くことに重きを置いているので譲れない拘りですw
まず素体から作って服のパーツを作る形になります。
目標は、3/6です。
最近、うまく時間とれないので 顔グラフィックは余裕があるときにしましょうかね
歩行グラフィックだけだったもう少し頻度上げれるかもしれないです🤔
#魔導士
歩行グラフィックをやっぱりたぶん完全オリジナルにしようということで、今日はここまで😌(まさか…と思うけど一応服着せた)
目がキラキラしすぎなのがちょっと作品に合わないかも…。
学生時代の画風だけど主要キャラの立ち絵。
一応、RPGツクール4の歩行グラフィックと、
顔グラフィックを元にしつつ、デザインを作成していた…。今見ると、衣装のディテールがやたらと細かい。「シルエットは普通でもディテールが過密」が当時の趣向だったのだな、と思う。(今はシルエット重視)
正体不明時のモンスターの歩行グラフィック大量追加
#pixelartist #ドット絵 #RPGツクールMZ #エレマスタ