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艱難辛苦を経て、何故天国か?
天国行くなら、最初から天国でええやんけw
いや、今までが当たり前って、甘え過ぎていた事に気がつく人を、大人、神、と呼ぶ。
「それ」は、時に与えるが、奪い、殴り、威張り、かけらも慈悲が無い。
「それ」は富み、撒き、太らせた。
「王」
https://t.co/lKJ8E37ynW
ゴブリンスレイヤーTRPG/輝く黒曜の瞳
GMお馬さん
黒久邇 楓(くろくに かえで)/マイさん
レイテ/つな吉さん
ツェーザル/俺
突発2!農民出自の艱難辛苦シリーズでした。一生名前呼んでもらえない子でしたが真面目に冒険できてよかった!倒しきって生還できてよかったです。ありがとうございました!
こんにちは。皆様、お疲れ様です。お日様たっぷりでお休み日和。
本日の作品は「とこいわ」
庭の常磐万作がモチーフです😌先ず先に枝いっぱいに咲き、上と伸ばす。この先に艱難辛苦があろうとも。
みどりの日に相応しいかと😊皆様、いつも有り難う存じます。
#未公開作品祭り
無事にE5-3丙を攻略できました!鎮守府の愛娘たち、そして、艱難辛苦とそれに勝る喜びを共にしてくれた提督の皆さんたちに心から感謝の意を捧げます。既に攻略された方、お互いにおめでとうです!並びに現在攻略中の方、がんばってください!!! #艦これ
提督歴は七年ですがTwitterで提督さんたちとお知り合いになってからは今回が初めてのイベントです。正直、ワクワクが止まりません。果たしてどんな艱難辛苦とそれに勝る喜びとを共感できるでしょうか。皆さん、イベントがんばりましょう!!! #艦これ #艦これ好きと繋がりたい #提督さんと繋がりたい
タッチいじったのもこっそりと。
【アタックアニマル学園】
ゲーム自体をこの手でプレイしたことは無いんですが、
【1ドットのパンチラのために艱難辛苦を乗り越えて最終面を目指すゲーム】
だと理解しております。 https://t.co/1bztWyBTDv
ほぼ完成間近に違和感を感じ、瞳の大きさや目の角度、鼻の形などを変える作業にいそしむ。艱難辛苦の末、とりあえず完成にこぎつける。
#イラスト
#絵描きさんと繋がりたい
#イラスト好きさんと繋がりたい
そういった艱難辛苦を乗り越えての今だけに、制作側のたちの思いはすごいものだろうと。
だからこその、主人公スパイク役の山寺さんの石塚運昇さんへの思いのこもったつぶやきは、深いものがあったのだろうなぁと。
「またアンタとビバップ演りたかったなぁ」という。
1日1ガチャ【1101日目】
星3『麻婆』
士郎の前に立ちはだかった激辛麻婆。艱難辛苦を物理的に体現した逸品
けれど同時に艱難汝を玉にすの諺があるように艱難辛苦は乗り越えた先に人を強く大きくするもの。士郎の達観した精神的強さって日常的に多くの理不尽を超えてきたからってのもある気がします涙
「おおおお!頑張れ!頑張れ!土御門ラゴウ!お前はまだまだ飛べるはずだ!おまえの目指した術理の究極はこんなものではない!貴様の大荘言、我は忘れたことなどひと時もない!この程度の艱難辛苦、乗り越えられないはずがない!我が最大最強の同盟者よ!ともに頂きへと至ろうぞォ!!」
艱難辛苦に耐えるだけじゃつまらんのよね。
こういう試練を与えて苦しめる存在って、思いっきりぶっ飛ばして欲しいのよ。
「Hey,come! bring it!
もっともっと!バッチコイ!
ハイ、そこで覚醒!
この面殴ってみやがれコンチクショー!!」
みたいな欲望があるのよ。
成実様の艱難辛苦も笑ったれ!に感銘を受けました。
今はゆっくりなさって、また元気なお姿を拝見できるのを楽しみにしております。
ささやかながら彼方の地より鼓武激励の大きな拍手に代えまして。
#伊達成実 様