ここのところ、まつげの血色付与は純色で14°(オレンジ)から0°(赤)に変更

オレンジのほうが赤より同じ彩度・明度であれば明るいものの、あえて相対的に暗くなる赤の方が、肌色との輝度差の影響でまつげが目立ちそう

ちなみに、0°の輝度は76 14°の輝度が111
輝度を111から76まで落とすとよさげ

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左の方が大人の女感出せてるはず

角膜の暗い部分の輝度は 左が約24 右が約84

輝度が30下回ると大人の女感が出そうな

輝度の計算はAdobe基準で概算(0.3R+0.6B+0.1G)

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この塗り方なんですが、色情報と輝度情報が分離しているので、コントラストを後から自由自在に変えられてとても便利

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こんな感じにラフアナログイラストにも立体感を付けることができるよ!!!
これを参考に線画をトレスしたり塗りをするのもありだよ!!(輝度を透明度にしてピンク乗算して影にしたり

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肌はいつもより血の通った肌に出来なかを試行錯誤しました、肌から作った皮膚カラーブラシと合皮を適当に濡らして輝度を抜いたものを色相調整レイヤーにのっけて僅かに赤くすることでのっぺりした肌でなくきちんと血が通った感じを出そうとしています(例3枚目)あとハイライトも濡らした布を流用→

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共有させて?!?!
1枚から2枚目にかけて一気に絵に深みが出せた方法なんだけど、1番上のレイヤーに輝度45くらいのレイヤー重ねるのめっちゃやばい…
色によって深みの出方変わるから試してみて……

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特にプロジェクションを組み合わせた作品が興味深く、イラスト側で輝度差が生まれるようあらかじめ反射率をコントロールした配色を行い投光によって高いダイナミックレンジを表現することで印刷と発光表現の良いとこ取りをしており、まさにイラストの拡張と呼べる表現で目に心地よく素敵でした

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隅田川花火大会に初めて行きました
友人がちょうどあの近辺に仕事場持ってて超ラッキー
いや、あの距離で見るとさすがにスゲーわ、まず炸裂光の輝度の高さと、炸裂音のタイムラグのなさ
そして翌日がWFというスルドイスケジュール
2日続けて、人がうらやむ入場証を使うイベント参加するとは

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Aviutlでお絵描き・画像編集したくなることないですか…?(スクリプト作成者のみなさんいつもありがとうございます)
等高線みたいな輝度の線?をたくさん描写できる加工法を知りたい。三枚目みたいなやつ

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ギャル会長とメイド会長の線画の原寸です。輝度を透明度に変換や乗算などで色塗りの練習にでも使ってみてください。報告不要、塗ったやつ自作発言は勘弁

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レトロゲームの画面を拡大表示する際、注意しないとこんな感じ(字が細くなったり、輝度が下がったり、色味が変わる等々)になってしまい、元の雰囲気が損なわれてしまいます。原因と対策をまとめました。
https://t.co/3B8FIZIgKv

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輝度maxの厚塗り
輝度低い厚塗り⇒こってり
輝度高い厚塗り⇒さわやか

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wip
髪の毛修正⇐|⇒修正前
エフェクトつけると色飛びするので修正。
輝度値で見たときも自然になるよう調整。
まだしっくり来てないので間に合えば修正します😊


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めっちゃ良かったからメモ
①アイビスの「素材パターン(カラー)」→「水面02」を選択
②「ぼかし」→「アンシャープマスク」を70くらいで実行
③レイヤーのブレンドモードを「輝度」にする
これやるとなんとなく生肉みたいなテクスチャになる!

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提出した原案

見づらかったのでちょっと輝度上げた

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クリップスタジオ2.0の自動陰影
人間じゃなくて自然物ならどうだ…?と思って配布されていた岩ブラシでやってみたけど
割といい感じかもしれない
普通に描いた後にレイヤーコピー→輝度を透明に で線画抽出して参照レイヤに設定しないと四枚目のようになるから、参照レイヤの有無は大事のよう

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線画
すき な いろ を ぬってね!
(クリスタの場合「輝度を透明度に変換」
アイビスペイントの場合は「線画抽出」してね😭)

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小説版ティル坊ちゃまと輝度が足りない残り2人(リマスター版ティル君と我が家のレイギ君)
1回読み直して浄化した方が良いと頭では分かっているが、このまっすぐさ、嫌いじゃない。

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塗り絵です。塗ったものはこのツイートを引用すればツイートして大丈夫です。
乗算レイヤーにするか、輝度を透明度に変換して使ってください。

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絵を描く
複製した絵にレイヤーモード輝度で合う色を重ねる
統合して彩度と透明度をいじる
元の絵に重ねて仕上げる

って感じ

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