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体全体を座っていることがわかるように修正しました。それに合わせて服とほうきも修正しました。顔が強調されるよう花のハイライトと顔の輪郭線、髪の線画を加筆しました。体の修正に伴い縦横比を変更し背景を調整しました。顔の周りにオーバーレイで彩度を追加しました
https://t.co/e33PLCtPAD

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枠の中に絵を描く、というのが苦手なので人物は全部描いて後で不要部分を消します。なんでこんな面倒なことをするかというと、例えばこの寝ている人物の頭の輪郭線、始点と終点が見えない線を引くのはとても難しいです。

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wip 実験的に輪郭線を3pxから5px、内側の線を2pxから3pxに変更して、描いてみる。

なんというかパワーを感じる。土台がしっかりしてるから、多少濃ゆい表現をしても全然問題ないのが、普段の感覚と違って面白い。

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rkgk エルスシア

グリザイユ画法の色の付け方は理解出来てきたけど、色合いや輪郭線の処理については模索中……


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こだわって描いてるわけじゃないけど輪郭線描かないおめめも可愛い

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遠くからでも目の表情が見やすいようにだったり、キャラと(洋服など)モノを輪郭線の有無で区別したり、ここに辿り着くまでめちゃくちゃ迷った思い出

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ペンで輪郭線を描いてから、絵の具で着彩する描き方ですから、漫画の描き方と同じなのですね😊🤩🐶😺

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自分が描くイラスト 漫画の絵が好きってことは自分の線が好きとも言えるのだがデジタルで自動補正や輪郭線のない絵もあって線=自分の絵という感覚がどこまで共有されるかわからないご時世ではある種の今風の絵柄やそれを取り込んだAI絵が正義だとしたら線に出る作家性 個性はむしろ邪魔ってことにも?

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ガンダムにハマってこの一年、この歳になって初めてロボット的なものを描き始めたんやけど、ジオンのMSは曲線ベースで描きやすいけど、連邦のMSは箱を重ねたような形なので、すごく描くのに時間がかかる。これ、私が輪郭線のない絵で、面で描いてるから余計にかもしれない…

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クリスタで文字とフキダシが合体した状態で、文字編集可能なままフキダシの輪郭線と文字両方ガビらせ、かつフキダシの背景は透けないやり方を見つけた。が、オートアクションなど駆使してもちょっとめんどくさい。テキスト設定をオートアクションできないのがなあ〜〜〜〜

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16年の輪郭線を赤にしたのと21年に絵柄を変えたのがターニングポイント

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漫画の描き方(輪郭線をシッカリと描いた後に絵の具で着彩)で描いたミリタリー系の人物画です!😊🤗

背景が白で抜いているので、ポージングが見やすいですね😊🤗🐶😺

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輪郭線を太くしたら、かなり良くなった。

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絵が汚くて申し訳m(_ _)m

ふたたび、ようこそ(੭ˊᵕˋ)੭"
まん丸おめめですね!
ずんなら、円を描くように放射線状にサテンステッチします。そんで内側の丸が小さいなら縦か横かのサテン。大きいなら輪郭線をサテンで作...
続き→https://t.co/cyzafBaVQx

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こんにちは^^
他の皆様が書かれている感じでよいと思いますが、ゲッちゃんの作風のよさって、アニメ調の輪郭線を多用せず明度差などの色調の違いでやさしく形を出していくところにもあると思うんですよね。… https://t.co/uRG9DK3D3V

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個人的な解釈を落描きたくなったので描いた。

便宜上『輪郭線』と呼んでいるが、
実際これ何て言ったら良いんだろうな?

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使い回しやすい過去原稿。髪の毛の輪郭線が誤魔化されている黒髪、顔の見えない体勢。
と、言うわけでリカルドくん使い回し決定。

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次は輪郭をピグマのセピアで!
探しても探しても0.05がない…もしかして販売終わってんのかな…

輪郭線なしとどっちがいいか比較したいから猫の絵と構図はほぼ一緒でやってみます

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昼間見かけた輪郭線と頭部の線はつながってないツイートを参考に描いた鈴谷とポニテ鈴谷
なんかこう…
私の絵柄の問題も多分にあると思いますが、ポニテにしたら若干熊野に見えなくもない…?

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