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#FNAFRADIO
配信お疲れ様です❗️
「Chomper's」聞いてるだけでワクワクしていて、とても面白かったです!開発中止になったのが悲しい…
今回は、描きたかったものを描きました!
#FNAFRADIO
配信お疲れ様です!
ファンゲームクオリティが高くてストーリーがしっかりしているのに開発中止になったのは悲しいですね😢
本日のブログ振り返り
1⃣『虫姫さま』『エスプガルーダ II』『怒首領蜂大復活』ケイブ弾幕STG3タイトルが初の20%オフセールを開催
2⃣メタルマックス最新作『メタルマックス ワイルドウエスト』開発中止発表
3⃣1981年発売のタイトーSTG『スペースシーカー』がアケアカに6月16日登場!
以上3本でした🌟
イナズマイレブン 英雄たちのグレートロードが開発中止したら
ゲーム実況する人が増える。
解説、ネタ動画があがる。
同人誌が増える。
違うゲームをイナイレだと思い込んで楽しむ奴が出てくる。
1992年3月「孫悟空」開発中止 世界のトレンドに合わせプロジェクト変更
1992年4月 「ファイトフィーバー」開発開始
1993年11月 (株)ビックエー創立 (ソウル市中区) 代表キム・テファン(デファン)
1993年12月 SNK社と技術提携契約締結
1993年8月「ファイトフィーバー」韓国・日本ロケーションテスト
星送りで言ってた あの『スター・ローグ』が、まさかここに来てフラグ回収されるとは…。
6章の時点では開発中止状態だけど、星送りではオルトのおかけでチームが再結集して続編が決まってるし、星送りは6章の後って事になるのかな…?
今年、星送りの復刻あるかも💫🌃
@pantel2f もしかするとジェット機の改修を諦めていなかったかもしれませんね。最もジェット化の計画が開発中止を免れるための方便であったとも言われていますが。
TSR.2の開発中止の影響でイギリスもF-111を導入しようかっていう計画があったんだ。画像はオーストラリアのF-111
オマージュで精神的続編なMSX2向け新作ゲーム「乙女烈拳ブンガルア」どうやらまったくもってけしからんゲームになりそうですので、決断しました!
開発中止しませんwww
#MSX #indiedev https://t.co/mKTUOKECwb
(キャラ無しver)
冷戦時でのアラスカ~モスクワの往復爆撃計画の元から開発されたがICBM(大陸弾道ミサイル)の方が有効とされ開発中止になり1号、2号の試作機が作られたが2号機は空中接触事故で失い1号機はNASAに実験機として引き取られ現在はデイトンの空軍博物館で余生を送っている
今から数十年前。カプコンファイティングオールスターズが開発中止となり、イングリッドはデビューするはずのゲームに初出演ならずの不遇な扱いを受けました。しかしそれが逆にこんな感じの薄い本展開のネタにできたのはかなり美味しかったなとゆう想いのイラストを描きました。#イングリッド