画質 高画質

バックパック補助足
機構検証
関節がある機械難しい

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ほんとうすみませんでした 嫁が好きな赤いガンダム記憶チャレンジです。腰回りと関節部分が大分怪しいけど、配色は多分あっているはず……

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関節や接続部を考える

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ポーズ美術解剖学 関節の可動域
走り書きしただけですが後でちゃんと形にします。

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車の感覚で考えると、エンジンとは推進力だと思ってしまうんですが。MSの場合はエンジンって関節駆動がメインなんですかね?ブースターと推進剤は別にあって、コアファイターにエンジンが載ってたとしても分離しても動かせるんだけども、姿勢が悪いと制御できなくなってしまう。

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肩と脹脛の姿勢制御用と思える球。プロポーションに抑揚をつける特徴的な部分だけど、球形なのは推進剤タンクとエンジンを含めた一体型ユニットかな?位置的に静止状態での微調整に使うのか?と想像したり。あと足首の関節が外側に支点を持つのは横に踏ん張る時に力感が出て演技させやすいと思った

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武装神姫はいいぞぉ
関節部がしっかり玩具感ある描き方してる人は…「分かっている」

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股関節のくぼみ、屈んで発生するお腹がフェチポイント高い
レパルスこんなデカかったのか…!? 僕のデータには無いぞ!?

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ビグザムの派生型だとこれ好き、脚部の逆関節が叡智

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球体関節人形な🎃くゆが描きたかった…
(趣味全開

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NoobAIはメカ娘が苦手?特に腰関節のジョイント描写の成功率が低いです(普通のレオタード風になるケースが多い)
これは上手くいった方

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ロボ関節や装甲の隙間から色々漏れ出すのが性癖wip

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【悪いニュース】
雪が少ないからって自転車に乗って横滑り、股関節捻挫という芸術点高い診断を食らって恥をかいた
【良いニュース】
最近ケガしてなかったのでほめられた🕺🕺🕺

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アタリはこんなかんじ。短い時間で描くためアタリからいきなりペン入れする練習してますが、結局前後関係を間違えて描きなおすので、まるで効率がよくない笑。すなおに下描きして、その下描きをどこまで簡略化できるかを考えた方が近道やも。裾とか関節とかパーツの目印つけるのはいいかもです。

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ロングヘアのアイギスかわいいねrkgk
関節に巻き込みそうでちょっとこわい。

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むかーしの児童誌の付録で、平面の立ち絵を関節ごとに分割して肩とか肘膝にピン打って擬似的にポーズ取らせられる紙人形があったが…虫ダンスはそれに踊らせてる感がすごい

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関節痛と頭痛はもうロキソニンにお願いするしかない。
描き初めというか色々試験中…

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ザクのスパイクアーマーを、文字通りアーマーとして解釈してみました。関節部への直撃を逸らす仕組み?

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しばらくお正月のんびり過ごしてまた動き出しました!
地道に頑張っていきたいと思いますので
どうぞよろしくお願いいたします🙇‍♀️🙏

今年はパパした新刊が5月16日に発売予定です🚩
リポスト🔃に新シリーズとありますが…
続報をお楽しみに✧˖°🩷

画像は着込んで関節動かない壱佳🐹

188 2005