画質 高画質


【宣伝】
あなたの「手」…
とてもなめらかな関節と皮膚をしていますね…金色のカワイイ指だ

ほおずり…
しても…いいですか? https://t.co/R03c1Vb3et

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AIに立体にしてもらった。
なかなかではあるけど、関節のデザインが修正されててう〜ん、、、

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エストエイルは腿と脛の長さを同じくらいでの膝一軸デザインしたんですがプラモ化するにあたってやはり立体の見栄えやポーズを重視して膝関節2軸化提案しましたね(最終的には三軸) https://t.co/95s3jplKpD

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今日は だそうで骨と関節と言ったら東風先生の世代なのでこんなテンプレもんでひとつ こないだのひなこ先生の続き

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球体関節バニー推しのワイ、惨劇バニーに嫉妬

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10/7は「柔軟体操の日」ですね。
激しい戦いを繰り返す戦士にはケガ対策にストレッチは大事です。
さあ股関節! はい肩関節! 体幹をぐーっと伸ばして!

画像は特に関係のない過去絵です。

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オリロボで二重関節の機構を考察
一軸関節と比べて、急所の軸部分を装甲で覆えるのは大きい利点だし、大荷重を支えられるピストン機構で可動を支えられるのもポイント

一軸関節のロボなんて所詮フィクションだな(過言

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ジェラピケヴェティで頭が詰まったから気晴らしに描いた。
せっかくだからノヴァうさぎモチーフ。あとリボンも描きたかったからたくさん付けた。この人おいくつでいらっしゃるんですか?俺たちはヴェティの事を何も知らない。
義手は関節を二重関節として解釈したらいいかも?と思って試してみたり。

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最近ちょっと肩回りの話をすることがあってクソ雑作図したからこっちにも置いておくんだけどよく初心者向け講座でデッサン人形みたいに肋骨区画に肩関節固定されがちだけど肩は腕の生え際からめっちゃ動くで、という話

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そう〜、ラン暦(いちおう腐未満)も少し描いてたんですよ
これはみやこじま回で飛び上がった時の股関節の角度がすごかったので(あとパンチラ感謝)

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可動フィギュアって
手元で触りながらじっくり見るのも良いですが、関節の分割が気にならないぐらいの位置から遠目に眺めるのも良いと思うんです。 https://t.co/aWxNX33K4H

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柔軟あべちゅ ※レイチュリ産
〜kr…pあべちゅの股関節の柔らかさに影響を受け〜

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関節にキス!? 誤植!

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RGゴッドガンダムでやっとこのポーズがビシッと
決まるようになった気がする
(METAL BUILDは買えなかったから分からない)
「こんなとこ可動してどうすんの…」と思ってた
腰中部や前腕や股関節などのちょっとした動きが
ものすごく重要なんだと気づいたぼく
RGマスターガンダムにも期待

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軟体めーりん

関節音すら鳴らない。

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特撮合金…しかも劇中スタイル版
股関節がポッキリ逝った夜です😱

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逆関節の水陸両用メカです、一般カラー(ペンギン)と密林カラー(カモノハシ)をイメージした色にしてみました。
  

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以前にも描いた関節技(?)をかける伊くん
雑伊(再掲)

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