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肘関節に関するスケッチ(過去ポストから)
肘の可動メカニズムは、本当によく出来ています。
上腕骨、尺骨、橈骨の3つの骨の関節面の組み合わせで、肘の軸可動と前腕の回転(回内、回外)を実現していて強度もある。
機械工学などにも、生物のメカニズムは役立つと思います。
Fig Ferrofinoさまの新しいお姿描かせていただきました!
骨格透けや球体関節、カメラシャッター風まばたき、顎パカなど素敵なギミックが詰め込まれてます!!
#ハルモニア・カネレ
インファントリー
惑星統合軍の旧主力MR(マシンローダー)
関節などに特殊な液体を使用して機体の運動性を上げるとともに関節の消耗を防いだりしている
対宇宙怪獣戦にはちょっとパワー不足だけど数を揃えれば普通の宇宙怪獣くらいなら倒せる
傑作機なので今でも使われている
ヒザの外形から骨格スケッチしていて気づいたのですが、膝関節の屈曲に伴って脛骨の内旋が起こっている気がします。(脛骨粗面や腓骨頭の位置が内旋してズレてるとしか思えない場面が多い)
#サバジオスの悪魔の棘 小話
また、8話①でアンドラスが澪音のキャリーバッグで学校内を移動している事がわかった訳ですが、じつはこれアンドラスも使い魔のブラックウィドウのように「人形」だというのを示唆する場面だったりします。球体関節人形をしまう時こういう鞄にいれますよね。
座ろうぜシリーズ
こう……腰を反らすとさ?股関節辺りがよく分からんくなるね。角度つけると余計に💦
今回は髪も頑張った。弟は他の子より目を大きく描きたくなるね
@sousakuTL TFT2のここ、父親(堕天使)の羽は逆さに生えてて息子の羽は正方向なの、我ながら細かいけど好き でも今更だけど息子の足は人間関節のほうがよかったかもなあ