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リバース版の目つきや歯並びは昭和ガメラっぽいけど、顔立ちに関しては平成ガメラの如し。
そして高機動飛行形態時にヒレ状の前腕から推進エネルギーを噴射したり、火球を発射する際に腹甲がスパークするなど、単なる”昭和と平成のハイブリット”ではなく新要素が数多く追加されているのが分かります!
#プラモ見せあって憂鬱な月曜を乗り切ろうぜ
可変機の飛行形態にはいかにも変形するぞというタイプと可変機とは思えない見た目のタイプがありますがどちらも良いですね😆
@Annon_Kurage まぁ、リールにはドラグありますし、引き込まれるって事はないと思いますが…ww
一応キャラ制作時に飛行形態も考えてはいます( ˙꒳˙ )
ハサミ(大顎)も動かせるはずw
@noooooooorimaki 異形としては上手くいったと思いますが足が体に比べて小さすぎる故見方によったら少しダサくなってしまいました。
3枚目は飛行形態です。
ご協力誠に感謝
修正したためもし二度通知が送られていたら申し訳ございません
「惑星ロボ ダンガードA」から、サテライザーも描いてました。漫画版だとその巨体と超音速による衝撃波だけで敵を粉砕できる惑星間航行ロボの飛行形態なのです。
おまけ
1枚目: (前Tweetと同じメカ娘飛行形態)これもよかったので
2枚目: Latent Coupleのテスト(あくまでテストなのでpromptは最低限)
ちゃんと描き分けできている感
残りCU 155.61
#AbyssOrangeMix3 (AOM3A1) #StableDiffusion #aiart #aiイラスト
#ControlNet お試し(02/16)した時に使ったメカ娘飛行形態(その1)をDepthでやってみたら最の高じゃないですか
(4枚目はDepth画像)
ってasterpieceってなんやねんw(いつの間にか脱字していた)
#AbyssOrangeMix3 (AOM3A1) #StableDiffusion #aiart #aiイラスト
今日の #stablediffusion というか #AbyssOrangeMix3 (AOM3A1)
#ControlNet で昨日・一昨日のメカ娘飛行形態のポーズ(DesignDollで作成)をdepthで読み込ませてやってみた結果。ほぼ意図した感じになってるな?
4枚目はdepth画像(AltはDynamic Promptsのテンプレ)
#aiart #aiイラスト
昨日のメカ娘飛行形態のポーズで再度作ってみるテスト。
Dynamic Promptsで色・胸指定などをランダムに変化させている(3枚目除く)
CNのWeightを若干下げてみたりしている。
残りCU 164.98
#AbyssOrangeMix3 (AOM3A1) #StableDiffusion #ControlNet (OpenPose+Diff Model) #aiart #aiイラスト
メカ娘飛行形態再び。 #ControlNet (OpenPose+AOM2n用OpenPoseモデル)を使い昨日と異なるポーズでやってみる。
若干助言(前傾姿勢とか)を加えないと変になるかもしれん。
Dynamic Promptsで色などを1枚毎に動的変化させている。
#AbyssOrangeMix3 (AOM3A1) #StableDiffusion #aiart #aiイラスト
「リファイン画を描いているが途中で止まっている物」
■大巨神
背中の赤い翼(?)のシルエットにケレンミを持たせたい
飛行形態時のシルエットは、もう少し飛べそうな形にしたい