画質 高画質

約二時間の格闘の末
ようやく骨格というかポージングのコツをつかむ

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補助外骨格的な装備が好きなんすよ。
あとピチスー(もうこれはスーツじゃねーけども)。

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ギョくんとうちの蒼太
やっぱ骨格はしっかり♂の美青年の飾らないナチュラルな女装はイイゾ

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ナタルさんとはるかさんは、ハスキーな声で高身長で中性系ですし、骨格ナチュラルタイプ、運動神経も良くてイケメン系でかっこいいビューティーなので2次元版天海祐希ですね♥





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アナログだと骨格概念が失われる

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骨格の違いとかあったらかわいいよね~っていう絵

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骨格を描いて練習する時、長い骨は太すぎず細すぎず、いい塩梅に注意します。骨端部は注目しやすいので大きく描きがちになっていないか注意します。

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この辺りに大興奮したこの……Tシャツのシワ……………!骨格ナチュラルのお手本男め…

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真面目な事言いすぎたな……w
本当にありがたいし言ってる事は素直な気持ちなので

もう一つ素直に、すずめさんを甘やかして癒してくれる
色白で髪パッツンの可愛い系の女子も待ってるぞー❤w
尚、すずめさんの知的興味のままに骨格撫でられたり色々するからそのあたりは諦めてくれよなー♪www

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筋骨格がっちりいぬなのでのしかかっても大丈夫✌️

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諸説あるが多分これ!
骨格の描き方がめちゃくちゃ成長した1年でした!
6B鉛筆で描きました!

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骨格、制御、色々な目線からコメントをもらった学びの多い絵でした。でも私ロボ屋さんじゃないから学びを生かす機会があるかどうか……

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【AI画像です】
チャットGPDにて人体の骨格三面図を作ってもらいました。

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カプコンのキャラデザは勿論、良さのひとつにキャラの骨格のこだわりもある所だと思うわ。ロベルトの昔のこの設定資料とかでも細かくここはいかついとか、筋肉や手足はどうとかって細部にもこだわりがすんごい。ひとりのキャラが誕生するまでに、色々と作り込み、考えられてるんだなぁって。

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勇者ギロチンの脇腹すごいな
骨格を知るとはこの事

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骨格を運ぶカルシウム入道です

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大体は原作があったり依頼者様のいる子なので
描いてきた中で設定から何から何までオリジナルでいうなら現在はこの子ですね
機械化娘合同誌に寄稿させていただいた子
シンプルに好みの白銀外骨格で、設定も好きなように想像できるように最小限にしてたりで

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強化外骨格
(自主制作アニメの立看板1982頃)

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骨の描き方の例
・ボリュームのある骨の部分や骨格はまずフレームで捉える
・形の変わり目や連結部はつなげて捉える

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