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Kohyaさん配布のGen img diffusersをV7にアップデートしました。それに伴いpython仮想環境も3.10にアップデートしたのでxformersで高速化できそうです。
今日の作業はここまで
ブログでいつも使ってる銀月さんもフルカラーに
あと、ブログの高速化を実施
(ソースコード縮小、ブラウザキャッシュ有効化など)
さくさく動く黒うさぎの秘密のアトリエ
@zzzAI19 ②昨日測って、ちゃんとメモってないんですが
4090で
解像度960×640.ステップ150のスケール10で52秒くらい
ステップ100のスケール10で34秒くらいだったと思います。
私はだいたいステップ100でやってます
連続生成もあるので、風呂入ってる間とか作り続けたりできます
高速化とかもできるらしいです
#アドバンスジェネレーション・ホワイトブルー
ターミナス type R505改をベースにコクピットを頭部内蔵式に変更し、背中2基とその側面部2基に異なる武装スロットを備えて高い拡張性を持つ。
元来のベースである505からは動きのタイトさが解消され、ある程度の高速化に成功している。
仮にスキル高速化が消えたら術王使わなくなるわ
連続タップのブワーがないともう耐えられない
「ますますマンガで分かる!Fate/Grand Order」
https://t.co/JgVZq1ALrn
#WaifuDiffusion とXivcineの混合が最近のお気入り
生成ガチャは麻薬だよねw
ミコッテをもっと産出したいけどいつ止めるか…
待ち時間をへらすために高速化のテクニックをwebuiに持ち込みたい気もする
ソウルハッカーズ2が
なんと11月上旬にパッチによって
・ダンジョン ダッシュ機能追加
・バトルスピード高速化
・新規仲魔追加
との事なので、それについて思いを絵で表してみました!
#ソウルハッカーズ
#Soulhackers
#メガテン
【勇者ジャナイ(アプリ版)】が待望のアップデート!!
…と言っても、戦闘高速化プラグインの導入と軽微なバグ修正です。
なお、モザイクが掛かってたような一部の敵画像も修正されました💧
iOS版:
https://t.co/zcEJ3hFPye
Android版:
https://t.co/EZ2oIiacfQ
#勇者ジャナイ
#RPGツクール
覚悟を決めてE4-2に行ったら4回目の挑戦で初めてのS勝利&ブルックリンお迎えできました(((o(*゚▽゚*)o)))
今夜しか回れないからギリギリだった...(1、2回目は高速化し忘れという初歩的なミスをしてたのはここだけの話ですw)
これで今回のドロップ艦は全員揃いました!!
参考にならないとは思いますが、E5-4乙の編成をペタリ。
高速統一で、破砕無しです。タッチと空母のカットインが決まればいけます。
元々低速編成を組む予定だったので、札節約で隼鷹を高速化させてます。普通に高速軽空母が使えたらその方が良いかと。……大和をすぐ改二重にしないで良かった。
サムがMk.Ⅱへ改装、頼もしさが増した
高速化のデメリットはよくわからないが可愛いからヨシ!
しかしログインボイスの「Yes!」が聴けなってしまった、次の邂逅を気長に待つ
E5-4甲ゲージ破壊(別案)
・最長ルート編成
・道中対潜支援、決戦支援
・伊勢は高速化させないと第二に組み込めない
伊勢で制空盛れるので空母がより攻撃的に
赤城は5スロってことで採用しましたが、インピとか特攻艦でもいいと思います
無傷でたどり着ければ強いだろうけど、道中長いのがつらそう
案外、作画高速化のポイントは「陰影を出力しない」というあたりかもしれなくて、既についてる陰影を直すところに結構手間を割かれているから、影2を出さない方が作画修正が速いかもしれない。
#アズレン版深夜の真剣お絵かき60分一本勝負
オーロラ
オーロラさん、おっとり美人って感じで好き。
先ラフの高速化しました
#アズールレーン #アズレン