高速化山城ちゃん旗艦(lv113七人目)で早春イベE1甲くりあ…
昼戦でおわり
(編成はぜかましさん参考)

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少しだけデザイン変更 腕の?は回って鉤爪に その間の部分はビームサーベル 他はスラスター等多数で重たい機体を無理やり高速化させている

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各種高速化LoRA、今までlcm-animagine使ってたけどlightning_4stepもなかなかいいなぁ

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サイズ調整以外にもいろいろやってます。
差分チェックして異なる部分だけを抽出し、ゲーム内では立ち絵にこの差分をぺたっと貼ることで容量をだいぶ節約。
この抽出処理も高速化するためグラボにやらせてみたりで、あとで楽するために色々挑戦してます。

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処理の高速化と計算の簡略化をする方法を思いついた

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E5甲最初のギミックL1、L2終わり~引き続き白色艦隊
分岐で駆逐2隻まで(の上、大発駆逐を節約)な為、他の艦種に対地頑張ってもらうしかない…という事で潜水2隻に内火艇持たせて高速化
ほぼ外すけど当たると半分くらい削れるのでラッキーな気分
…対地火力が低いのと中大破しまくってB敗北が何度も…

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スキップ高速化によって、ちょっぴり嫉妬しちゃうライス。

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高速化したし、大分改良できた!!!!
あとは線画の安定化だなぁ。グレスケ画像になってしまう・・・
これはLoRAでのアプローチかなぁ

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多分にこれがスタンダードかと。4スロは大発系、照明弾、司令部施設、高速+の為の高温高圧缶(補助スロにタービンあれば1個で高速化)。5スロは電探と機銃のみですね。矢作か夕張かというくらいに使い勝手は良いですが甲イベントとかでは矢作、阿武隈の方が火力で勝るでしょう。

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ご飯食べたので春イベ再開。E2-3乙のメンツ。
主力:4名が低速艦だから2スロ潰してむりやり高速化、制空は鈴谷&対空は摩耶様におまかせ。
随伴:霞ちゃん/しぐ/大井っちが決めてくれればok

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というわけでいってみましょうE6破砕。基地の都合上まずはZ1優勢&防空優勢から。高速化&戦3で最短でZ1へ陸戦4を一部隊送って優勢可能。残りは防空。Zは支援&タッチで対応、最悪司令部で。残りは対潜姫で

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E-6-1の編成です。
高速化ネルソンタッチ編成です。
喪失なので軽空母入れるなりして劣勢調整して夜偵積んだ方が強いと思います。
支援はラスダンのみ決戦

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航空優勢は、取れない。
力押しでいく。

大和を改二に「戻し」、武蔵を高速化。

水雷戦隊は最上を加えて浦波を外す。

航空隊は戦闘機だけで出撃。
防空は入れる。

これで挑戦だ。
艦隊出撃!!敵を殲滅せよ!!!!

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E-5-3消りの仮組み
・長門陸奥の高速化が必要、特攻弱い(ない?)
・当鎮守府では大和武蔵が使えない(メイン武蔵は残っているが…)
・米空母のFBAが強い(らしい)
・軽巡2駆逐5でルート条件満たせる?
・基地1部隊はPマスに
とのことで当鎮守府では空母4でやってみたいと思います。

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トレンドのドラクエの件、この時代のゲームの軽量化の工夫はどれもヤバイよ♪

スプライト8枚水平にするとチラつくからBGと合わせて動かしたり
プログラムの記述を変則的にして高速化してたり

言い出すとキリがない程に容量と戦ってた!✨
当時高性能のFCでこれだし、PC系はもっと壮絶だったはず……

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で、そこから3ヶ月ちょっと。この間にAI界隈も物凄い勢いで進歩し、クオリティも上がり選択肢も格段に広がりました。(アニメ〜実写絵も可能、ポージング、手や指の改善、モデルマージ、高画質出力、高速化(tensorRT)etc)
今なら、また人を感動させるものが作れると最近確信してますので、おいおい☺︎

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まつり、誕生日おめでとう!高速化のため、手癖描きで失礼!#徳川まつり生誕祭2023

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よぉおおおっし。
先に書いた、一挙動ずつ、なるべく間が開かないように気を付ける事で、
40分で一枚完成。
残り20分でペン入れまでほぼ完了した。
まだ高速化の余地はあったんだ。

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RubyのYJITコンパイラをShpopifyが本番に投入、Railsアプリを高速化。Rubyも本格的にJITの時代へ / https://t.co/9ajjxH6zST

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GIFそのまんまで出すには高速化しないんやけどな…

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