龍虎乱舞、今日は左ジャブ2回から回し蹴りの途中まで。。

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ワンツーからローからのローリングソバット。
とりあえず次は龍虎乱舞作るw

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知らなかった…
KOF '96で虎煌拳のモーションが変わって性能も変わったけど、KOF '97でもう1回修正していた。

このままほとんどモーション修正なしでXIまで行く
(2002で服装は少し変えた)

あとKOF '96~2002は弱パンチで使用すると1枚目を省略する。2001は龍虎乱舞のせいで強バージョンがない。

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恒例の(?) KOF XIとの比較
モーション自体はほとんど変わっていない

追加されたように見える「落下するモーション1枚」は'97の時から龍虎乱舞の方についている

'98の「背中虎咆」は高さの問題でこのモーションが出る前に着地してしまうんだと思う

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「背中から入る虎咆」全部集めてみた

その他
・KOF 2002からEX RYOの虎咆を使うようになる
「既存の虎咆」は逆にMAX龍虎乱舞でしか見れなくなる(MAX龍虎乱舞を使うことができない作品もある)

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'98の龍虎乱舞はしゃがみアッパーのモーションがあるので「龍虎の拳(初代)」のビルトアッパーと共通点がある

そしてこのタイミングで通常の虎咆も少し変更が入る。
・2枚は多分新規のドット絵

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KOF '98のノーマル龍虎乱舞のとどめも相変わらず「背中虎咆」
しかし準備動作が少し変わった

・しゃがみ強パンチ('98書き直し)から2枚

この流れで誕生したKOF'98 裏リョウ(EX RYO)の「背中から入る虎咆」は、単体で使える2番目の「背中虎咆」である。
龍虎乱舞の時とは少しモーションが異なる

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KOF '96のMAX龍虎乱舞では新規ドット絵を追加しただけ。
地上から繰り出す完全な「背中から入る虎咆」が登場したのはKOF'97。
龍虎乱舞(ノーマル版)のとどめとして作成された

KOF '96のモーションを混ぜて作った
・近距離強パンチ
・しゃがみ強パンチ
・ジャンプ強パンチ
・ジャンプ下降('97描き直し)

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『貝の沢 蛍(かいのさわ ほたる』
秋田市から車で15分。特質すべきはその泉質。100%源泉掛け流しのお湯がバンバンでチョー贅沢。夏は向かいの小川にめちゃめちゃ蛍が龍虎乱舞です。

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バトカ絵
ちょう龍虎乱舞
覇王雷煌拳
飛燕鳳凰脚

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早速使わせてもらいました。
リョウは龍虎乱舞100%でる前提でA、0%だとCかな。
あとヒディングはB末席でもいいかも。
(個人の感想です)

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FGO4周年記念映像で中段跳び蹴り→エルボー→鉄山靠→真•昇龍拳で龍虎乱舞してたのは誰でしたっけ? https://t.co/W890Tjiz6h

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天狗のお面を被った育手の鱗滝さんを見て、『はて...どっかで見たような...』と思ったら、某格ゲーに登場するお方だった...。

いつか覇王翔吼拳ぶっぱなしたり、龍虎乱舞を繰り出すんじゃないかとワクワクしてる。



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けしからん妹ですな
妹出せ勢、龍虎乱舞

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これいつか全部実装されるのかなぁ。そしたら超必系全部来るのか。大変だ(ウキウキ)

鍼!飛燕鳳凰脚
滅鬼斬空牙
覇王雷煌拳(実装済み)
雷神覇王翔吼拳
空中飛燕鳳凰脚
ちょう!龍虎乱舞
ちょう砕破

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【クリプトラクト】龍虎乱舞お試しガチャ。
☆5が2個。
お試しガチャ実装時から引いてるけど、2体出たのは初めて!
というか通算でも、今回で7体とかだし。。
どちらも持ってないユニットなのでゲットしました。

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龍虎の拳、今はKOFか??(;゚Д゚)
かなり好きなキャラ!
最強の虎!! ロバート・ガルシア(*´艸`*)💛💛
フォロワーさんで知ってる人と初めて出会えた嬉しさでラクガキった(*>∀<*)💛💛
思わず龍虎乱舞ではなく狂喜乱舞ww✨✨

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