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知らなかった…
KOF '96で虎煌拳のモーションが変わって性能も変わったけど、KOF '97でもう1回修正していた。
このままほとんどモーション修正なしでXIまで行く
(2002で服装は少し変えた)
あとKOF '96~2002は弱パンチで使用すると1枚目を省略する。2001は龍虎乱舞のせいで強バージョンがない。
恒例の(?) KOF XIとの比較
モーション自体はほとんど変わっていない
追加されたように見える「落下するモーション1枚」は'97の時から龍虎乱舞の方についている
'98の「背中虎咆」は高さの問題でこのモーションが出る前に着地してしまうんだと思う
「背中から入る虎咆」全部集めてみた
その他
・KOF 2002からEX RYOの虎咆を使うようになる
「既存の虎咆」は逆にMAX龍虎乱舞でしか見れなくなる(MAX龍虎乱舞を使うことができない作品もある)
'98の龍虎乱舞はしゃがみアッパーのモーションがあるので「龍虎の拳(初代)」のビルトアッパーと共通点がある
そしてこのタイミングで通常の虎咆も少し変更が入る。
・2枚は多分新規のドット絵
KOF '98のノーマル龍虎乱舞のとどめも相変わらず「背中虎咆」
しかし準備動作が少し変わった
・しゃがみ強パンチ('98書き直し)から2枚
この流れで誕生したKOF'98 裏リョウ(EX RYO)の「背中から入る虎咆」は、単体で使える2番目の「背中虎咆」である。
龍虎乱舞の時とは少しモーションが異なる
KOF '96のMAX龍虎乱舞では新規ドット絵を追加しただけ。
地上から繰り出す完全な「背中から入る虎咆」が登場したのはKOF'97。
龍虎乱舞(ノーマル版)のとどめとして作成された
KOF '96のモーションを混ぜて作った
・近距離強パンチ
・しゃがみ強パンチ
・ジャンプ強パンチ
・ジャンプ下降('97描き直し)
『貝の沢 蛍(かいのさわ ほたる』
秋田市から車で15分。特質すべきはその泉質。100%源泉掛け流しのお湯がバンバンでチョー贅沢。夏は向かいの小川にめちゃめちゃ蛍が龍虎乱舞です。
#温泉むすこ
FGO4周年記念映像で中段跳び蹴り→エルボー→鉄山靠→真•昇龍拳で龍虎乱舞してたのは誰でしたっけ? #FGO #クリスマスボックスイベント2020 #水着マルタさん https://t.co/W890Tjiz6h
これいつか全部実装されるのかなぁ。そしたら超必系全部来るのか。大変だ(ウキウキ)
鍼!飛燕鳳凰脚
滅鬼斬空牙
覇王雷煌拳(実装済み)
雷神覇王翔吼拳
空中飛燕鳳凰脚
ちょう!龍虎乱舞
ちょう砕破
龍虎の拳、今はKOFか??(;゚Д゚)
かなり好きなキャラ!
最強の虎!! ロバート・ガルシア(*´艸`*)💛💛
フォロワーさんで知ってる人と初めて出会えた嬉しさでラクガキった(*>∀<*)💛💛
思わず龍虎乱舞ではなく狂喜乱舞ww✨✨