//=time() ?>
#Xenogears #ゼノギアス #ゼノギアス24周年 #Xenogears_24th_Anniversary #256fes
完成!ゼノギアスより、力の求道者グラーフとORヴェルトールを256ポリゴンでモデリングしました!
VRChat用新作アバター『へなこ』販売開始しました!
https://t.co/RARUwCqv0j
256ポリゴンのシンプルなアバターです。よろしくお願いします!
#booth_pm #VRChat
よしっ!この空き時間にテクスチャ塗り絵するー
256ポリゴン骨もポリゴンもテクスチャーも最低限しか使えないからすっごい勉強になる。
肩から手のねじれを補助ボーンなし少ないポリゴンで何とかしなきゃいけないのパズルみたいで面白ーい😆
#blender #Blender3d
隙あればリツ制作。
ポリゴン数は380から324に削減。
かなりレギュレーションに近づいたと思う。
まだ2~4ポリゴンくらい減らせるかも知れないけど、微妙な所…と言うか、カイメイが256ポリゴンで作れた事が素晴らしい。レクイエムさんの方は飾りが多くて無理かと思った。リツさんはスカートが…
レクイエムKAITOさんとスカーレットMEIKOさん…!
レクイエムKAITOさんの方は256ポリゴンで作れるのか怪しかったし、統一感出せるかも怪しかったから、MEIKOちゃんをひな形に作ってみた。
なんとか作れそう…!
KAITOさん、髪型とか服装的に小柄になってしまったから少し調整しないと…。身長差…?
256ポリゴンぴったり使った、
これ以上の造形は何かを削らないと作れないと思う。
スカーレットMEIKOちゃんの胸は譲れない部分。
なので、胸周りはポリゴン数多めにした。
あとはバランス調整したりテクスチャー描く作業…。むずい…!疲れた休む…!😇💦
3D制作5日目
ちょっとお腹布首布
失敗しとるかもしれん(汗
(縦ポリが少ない)
現在191256ポリゴン
初めてMMD読み込ましてみたけど
こんな表示なるぽい?
ボーン&ウェイト&物理は
まだ一切入れてないので
動かないです
現行のモデルこんな感じです
#N717_SisterーBodyV2
#miko式夢川ゆい
256ポリゴンモデリングに挑戦した結果450ポリゴン位になってしまいました🤤
ポリゴン、減らせない…減らしたくない…
酸欠少女サユリさんで『ミカヅキ』と言う曲をイメージしました🙇‼️
一生好きな曲の一つだと思います🌌✨