イラレの3Dツールは便利なのですが、安定性に欠けるといえばいいのか、こんな感じに妙なところで面が欠けたりするのが困りどころです。
なので僕はどちらかといえば先日のヴィンテージボトルのような、イラスト制作の補助的な用途が多いです。

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イラスト描くのに入れてみた3Dツール弄ってた
こういうのってコツをつかむまで思ったポーズになかなかできなくて大変なのよね('ω')

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新作ゲームのドット絵アニメのために
3Dツールをいじってます。

<ガオォー

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手芸素人でも3Dツールを使えばオリジナルぬいぐるみを作れるのでは?という実験。大成功!

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こいつら3Dモデルからおこしているわけですが、このくらいの表現力がない3Dツールは

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知っておきたいCloseHolesの基本です:)
Zbrush以外の3Dツールでも役立つとか何とか...

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アレのデザイン検討時に作ったもの(問題あったら消します)どう見えるか、プログラムが上がるまで分からないってんじゃ困るので、3Dツールである程度シミュレーションしています。

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さっきのイラストの過程。軌道を描いたときフォトショの3Dツールを使った。すごく便利だった

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3Dツールが欲しいのだけど、欲しいやつがひくほど高い。

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