//=time() ?>
イラレの3Dツールは便利なのですが、安定性に欠けるといえばいいのか、こんな感じに妙なところで面が欠けたりするのが困りどころです。 なので僕はどちらかといえば先日のヴィンテージボトルのような、イラスト制作の補助的な用途が多いです。
イラスト描くのに入れてみた3Dツール弄ってた こういうのってコツをつかむまで思ったポーズになかなかできなくて大変なのよね('ω')
新作ゲームのドット絵アニメのために 3Dツールをいじってます。 <ガオォー #ツクール #ゲーム開発
手芸素人でも3Dツールを使えばオリジナルぬいぐるみを作れるのでは?という実験。大成功!
@c_katase こいつら3Dモデルからおこしているわけですが、このくらいの表現力がない3Dツールは
知っておきたいCloseHolesの基本です:) Zbrush以外の3Dツールでも役立つとか何とか... #zbrush
アレのデザイン検討時に作ったもの(問題あったら消します)どう見えるか、プログラムが上がるまで分からないってんじゃ困るので、3Dツールである程度シミュレーションしています。
さっきのイラストの過程。軌道を描いたときフォトショの3Dツールを使った。すごく便利だった
3Dツールが欲しいのだけど、欲しいやつがひくほど高い。