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エリヤのお誕生日祝いにmoni様
@moni73223354 から作画に使える3Dデータのポットを頂きました。ありがとうございます!
今年は皆様にお祝い頂いてエリヤのお茶会も賑やかになりました。
漫画のことに触れていただき大感謝🙏🥹
銃に造詣が深い(笑)訳じゃないんですがHK416は3Dデータあるんで!
「なんでそんなの持ってんだ?」って思われてそうと思ってたけど本当に思われてた😂 https://t.co/Vv320fy9Yr
作ったVketちゃん1号バルーンアート3Dデータを
『オーダー発注受付中です!』用のサンプルとして無料公開しようかな!と思い立ってちょこっと作業中(*´ω`*)
あと、発注方法や支払いに関する部分もちょっと変更しようか考え中。
でもboothは多分海外の方も使いやすそうだから… https://t.co/QTA7cPrZfb
本好きラクガキ(味見する)
素敵な東屋3Dデータを作ってくださった方が「ちゅっちゅっさせたり、けしからんことを!」とのことだったので 寸前をーーっっ(๑•̀ㅂ•́)و✧感謝です🥰
魔力が甘いって、破廉恥よね。フェルマイは味見しあえばよいと思います。
みんなの身長いくつだっけ…と思って最初に参考で作った人物の3Dデータ見返したら
陽真 173cm
麗香 155cm
秀司 180cm
鴨下 150cm
カイ 185cm
ミユ 150cm
蛯原 183cm
くらいで描いてました…極端!! #犬と屑
自分の名前が上がっているので一応…自分が制作したのは三面図と新規のお顔のみです笑
ほぼ全ての作業はfrostfiresoul さんのものですが、協力者特権として最終3Dデータ貰ってひとりでにやにやしています←
本当に素晴らしい作品をありがとうございました!!! https://t.co/O5OnaRb01V
3D model loader使ってNeRFでスキャンしたプラモの3Dデータから絵を出力してみるテスト
#stablediffusion #ControlNet
アニメっぽくするため、目やクチなど特徴的な部分のみ大きくした3D→トゥーンシェーディング→画像編集ソフトでノイズ軽減→輪郭線を強調&拡大→使用色数の減少でベタ塗り風&縮小→ノイズ軽減→線画抽出&トーン貼り
半手動だけどバッチ処理部分で時短
3Dデータを簡素化でもっと時短できそう
【マブラヴmuvluv】
ワンフェス・BETA量産第2計画5
光線級の完成
1枚目
正面左がコトブキヤさんの物です。左が自分が作った1/144光線級のフィギュアです。
2・3枚目
白陵柊マブラヴファン文化祭で初めて公開した
3Dデータです!
今月の扉絵
ライダーを3Dデータ、Blenderでラフブロックしながら作り、スケッチのベースにしてます。
スケッチ→3D→スケッチと行ったり来たりしてイメージを固めながら造形してゆきます♪
https://t.co/DyiQO4xW2h
間違いなくこれ
ほとんど文字で隠れましたが、アクセサリーの台座描いてみたりレース部分3Dデータと睨めっこしたりして描きました
#今までで作画カロリーMAXの作品上げようぜ
アーマードコアより
使いやすさに定評のある茶筒ミサイルこと
【WB01M-NYMPHE】の3Dデータ完成しました。
V,Iシリーズに装備可能なサイズでヒンジに8㎜の真鍮線を仕込んでハッチ開閉ができる設計になってます✌️
#アーマードコア
#armoredcore
#Fusion360
この絵用に作ったポカニキのペンダントトップの3Dデータを置いときます、リンク先にてDLどうぞ~(ギガファイル便・今日から30日DL可能・FBXで作成)不具合時はリプください!
https://t.co/4Vh6LtOIVe https://t.co/TM7F2A9R94
ベイトリール(3Dデータ)を作ってるが、形がすごく難しい。
やっとなんとかそれっぽい形にはなったが。
自分は左ハンドル派なのでとりあえず左ハンドルで作ってますが、BOOTHへUPする時は右ハンドル版も同梱予定です。