素体FBX共通の双子ドール仮

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【うささき対応】レインコート(Quest対応) | DCN-ララ https://t.co/7nlBbwbmg5
ver.1.1を公開しました!
PC向けにMeshを分割したFBXを追加(それに合わせてPC版の着替え済みPrefabも変更)、レインコートのみのPrefabを追加しました。

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【DAZ】すくしょ2238枚目【SS】
RX Factoryさんの[FBX] ベレー帽(フェルト/細革ベルト)をDAZ-Studioで使わせて頂きました。

無加工と一緒にLuminarAIで加工したやつもうp
https://t.co/i4HVZiHJZ9



https://t.co/tv1rEnVwyT

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fbxの容量は増えるんかな。とりあえず のパフォーマンスランクでMediumが維持できればなんでも良いぜ!

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学校廊下fbx
オブジェクトリストめちゃめちゃだけどよければ~ ちゃんと体裁整えていずれ正式に配布したい

可動(何もかもバラバラ)
https://t.co/vEkP5g4Q0P

ひとかたまり(廊下延長用とかに)
https://t.co/9UBnYkDRVm

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今日の収穫はBlenderのAuto Rig Pro(約5千円)で表情が作成。Rigも作成。MixamoのFBXデータをリマップできた。あとBonePhysicsで髪ゆれを作成できた。価格だけの価値はあるよ!応用でスカート等の揺れもいずれは・・・。
あとSimply Cloth(訳1万円)は上手く使えないでござる(´;ω;)ブワッ

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服にガラを付けた。既存のfbxから服だけ剥いでがっちゃんこしただけなので、ウェイトめちゃくちゃだった。またやり直しかと思うとさらにやる気なくなってくる。

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のパラクリエイターエリア出展でご注文いただいて
現地でフォトグラメトリ取ったバルーンアートFBXデータは
流石に完全に撮って出しだと絶対にblender経由しないと使えなくて
流石にあれ過ぎるなーと思い直し
・メッシュの切れ目をマージしてくっつけて
・支えの棒を消して… https://t.co/bmvHTYSrxM

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QuQuさんとこのUbody、FBXとprefabで形状が違うんだけど、何が原因なんだろう。

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作画用_3D素材_FBXセット | mochikachang https://t.co/JK7U3CXqwD

原稿作成にお役立てください。不備等ありましたらご連絡してもらえると助かります!

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モディファイア適用してFBXで出したら150万位のハイメッシュが出力されてしまった。RTしたベイク手順を踏まないとノーマル出してくれないのか

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DTA_NFTでNFTに付属する予定の素体データになります。まだ開発中なのでここからブラッシュアップして行きます!ファイル形式は現状obj、fbx等を想定しています☺️(現在検討中)

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Hello! I'm the owner of this fella named WEATHERMAN.FBX!
He's from a cancelled "totally real" 3D deltatune fangame, where the NPC A.I was left to manifest within the Weather Duo Models. The women was fine but the man?☠
You can find more of him on my page if you're interested!

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コインの山に喜んで見えなくもない。FBXモデルをインポートして推しのモデルに望むアクションや好きなオブジェクトを盛り込んで操作したいという需要とか。

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liltoonで仕立てて見るか~と、いじってて足アーマーのノーマルに違和感を感じたのでmodel nomalsをcalulateしてみたら、今度は髪で問題が。
顔にも彫りの深い影が出ちゃうから、顔の影は少なくともノーマルをベイクしてありそうだ。ので、fbxに手入れない限りはnomals importで行くのがベターか

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Made a 3d model of design, now we just need someone to mod it in lol gonna put fbx+blend in the reply! :D

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ネットから拾えるMMDモデルやFBXなど、
3Dモデルの大半が三角のポリゴンで構成されている。

一体なぜ?

調べた。計算とか描画とか、三角の方が都合がいいんだとさ。

私が作ってたのは四角。モデリング途中は良いとしても、出力する時は三角面にした方がいいっぽい。

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blenderでボーン設定済みの複数データを纏めてfbxで書き出すと、クリスタ素材で読み込んだときにオブジェクトリスト1つに纏まってしまって分離できない。でもボーン設定だけは生きてて上だけそれぞれ動かせる。手じゃん😇

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Getting there on the retopology push. Just the queen left and then I can texture everyone. (I am mainly working with quads, this is just the raw fbx preview triangulating everything)

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