つま先を上げたり下げたりできるパーツ分離について。
靴裏パーツと靴本体のパーツを分離しておいて、
つま先を下げる動きに移行する際に
靴裏パーツを縦につぶし、ハイライト位置を移動し、靴全体を変形させて、つま先が下がってるように見せる

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肩キャラクター追記。

・肩キャラクターが肩に覆い被さってる
・横髪のド真ん前にいる

という条件だったので
引用のようなパーツ分けと描画順になってるんですが

これ以外に解決方法あれば教えて欲しい…!
他に方法が思いつかなかった…!><
https://t.co/pS5iX70sMJ

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待機モーション用、SDキャラクターのパーツ分け。
普通のVtuber絵と違って、動く部分さえ綺麗であれば問題無い為、そこまで細かくパーツ分けする必要はない。
SDでも分けた方が良いポイントで
猫耳の前後は分けておいた方がリッチな仕上がりになる気がする

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レイヤー結合されてたり、通常で塗られてたり…
ありますよね?あるよね?(圧)

👤誰でも乗算に変換できる方法です✨

VTuberモデルのパーツ分けや
イラスト分析にめっちゃ使ってます🫣

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【ののん。Live2D講座44】
立ち絵を描く絵師様へお願い事✨
Request to illustrators.

絶対のお願いではありません
可能であれば、立ち絵を真ん中に
横幅は偶数にしてもらえると助かります

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おはこんちゃも🥰

お休みの間は作業&配信尽くしでした✨

残念ながら
作業内容はまだ公開できないので自作の「簡易手指分割構成&概念」を貼ります💪

この構造を使って指の描画順を変えると自由な手の動きができる!はず💦
手のひらも考え方は同じです☺️


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Finished Version🔷
Added some shader and details
Fancy dress and water fish
Many features are included this time👀

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In Progress 🔹
Took a while to colour the dress🥹
🪷+🐉

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今回のtipsはこのふわふわベール✨
意外と超簡単な物理演算!


【Live2D・vtubestudio講座】
ふわふわ無重力Live2D How to
https://t.co/la46hgsff7

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初めてまつ毛揺れを作ってみました
せっかくなのでブレンドシェイプを活用してやってみました~

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【ののん。が教える Live2D講座23】
簡易猫耳揺れを一時変形ツールで作るやり方
講座21の一時変形ツールの応用になります✨
How to create simple cat ear shaking
An application of the 'Temporary Transform' tool introduced in 21

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🌱Smooth Eyeblink-ears bind Live2d tutorial🌱
- please just start doing this for 😫, or it's okay if that's your intention 🙏
- Here is a comparision of two methods
- Use angle physics, and output parameters start from 2nd pendulum
Setup details 👇 (1/2)

517 3444

https://t.co/d0rMNSRYsx

In today's video, Kochi takes a look into how much does texture Atlas affect a Live2D Model quality. Do note results are solely based on Kochi's own PC and may differ from system to system.

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