とりあえず、プレイヤー選択画面、
ちゃんとほかの4人も選択できるように
説明文書いて、実装してみた。

自キャラとコラボキャラ2人ずつで
こんな感じになります。
さりげなく背景の枠の色もちょろっと変えてみたり。

3 29




6面進捗。大分出来上がってきたがまだまだ描くモノが残っているので完成はもうしばらく先になります。後ろのは味方側の機体。ステライルが『大型ロボはロマン』とか言いながら開発したもの🤖

2 8

Day 3 on the jungle tileset. Finally got a tree render I am happy with. Now I need to make transitional corners and decorations.

6 21



弾幕STG、6月のしんちょくー!
自機キャラに風の子シアを追加しました!
横軸ホーミング、後方集中ショット、
被弾無効バリアとゆるーい子どもなノリの
シナリオが特徴のキャラです!
あと、5面ボス作ってます!
後半2枚は最近作った弾幕です!

7 39

I'm currently trying to put something together on for the quarantine. Having lots of fun, but putting the code together is def. less fun than making the animations.

5 9


弾幕STGと、竜のお姉さんとショタなADVを
並行して作ってます。

弾幕ゲーの方は星形弾追加しました。
加算炎をまき散らす流星夜綺麗。

竜姉ゲー、ボレアスくんが
夜に剣の練習をしていると
子どもを食べるオオカミに出会ってしまった様子。

17 46


そういえば、J-tr世界のドラゴン🐉は
脱皮するんだよなぁと思って、
脱皮の様子を弾幕にしてみた。
胸元からお腹あたりの皮とか鱗を脱いでます!
ドラゴンの鱗って硬くて身を守る鎧になる
だけじゃなくて鋭利な刃物にもなる。
……脱いでるのであんまり人前ではやらないそうな。

4 25


久々の弾幕進捗!
キャロ姉のカットイン追加しました。
穏やかな彼女の姿とは裏腹に
周りにあるものを吸い込んで噛み砕く力押し弾幕。
大岩も剣も簡単に噛み砕いて
呑みこむのは間近で見たら
恐怖だろうなぁとも。
流れに乗ると自然と口の方に引き寄せられちゃう。

8 47

Come in out of the water with this new effect on "The Reactor". Available to Clicker Tier or higher!

https://t.co/hE5VJXU93f

1 18


尻尾の鞭攻撃、一度反対側にしなってから
叩きつけて弾をばらまく。
弾幕を多関節的に動きをつける実験も兼ねてて
結構内部的に凝ったつくりになってたりする。

4 38



弾幕STG進捗! ボス戦前後の会話イベントを
まとめて作ってます!
構ってほしいシアちゃん、
戦闘にも酔ってそうなカヴェルネさん、
機械の新時代を語るティンカーに
邪魔者はぶっとばしたいマリーちゃんという
個性豊かな会話になってます!

13 58

With every crafting game there comes that moment when things start to snowball and you suddenly find yourself adding dozens of items to the game in a single day...

0 6

秀奈のカットイン完成ー!次はルミエルのグラフィックか・・・ハーピーなんぞ書いたこと無いZOY!

3 11

秀奈キャラセレ用立ち絵完成ー。次はギガアタックじゃ。

6 15


弾幕ゲー、1面ボス制作中。
キャラによってはアリエスがボスになります。
アリエスといえば槍。
槍をぐるぐる回してから、こちらに向けて突いてくる、
そんなイメージの弾幕になります。
あとボスのHPゲージの左上に
ボスの残機数表示追加してますー。

6 44

We have been working on a complete graphical rework of our tutorial, this is a sneak peek of it. It comes with a rework of our main Hub too that we will show later.

18 89

New area, it's a jungle. Name of the game is Homegrove!

9 25