メインボスにしようと思うボスのバトグラを調整等していました。あと取り忘れていたものを外さねば、ちなみに右の元々の手は変わっています。

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RPGツクールVXAceのデフォキャラのやつ

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初参加します!「異能の少女が最果ての理想郷を目指して旅する北欧風RPG」ポーヨラ賢者奇譚制作中です。女の子主人公+好感度によるエンド分岐が特徴です。制作がんばってるよ!

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01 : 使用ツール
世界一の神ツール、「RPGツクールXP」使いだ!
今やほとんどスクリプト素材屋さんがないので、8割強は自分でスクリプト組んでるぞ!だから理想のゲームをある程度なら作れちゃうってワケ!!

「RPGツクールVXAce」もお遊びで使うことがあるぞ!シミュレーションRPGとか作っているぞ。

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③立ち絵追加ですが、基本的にはScene_Menuで全て制御しています。画像表示は色々やり方があるかと思いますが、てっとり早くbitmapを使って表示させて、ステータス状況に応じて変化させるような仕組みにしています。応用すれば夢が広がりますね。#RPGツクールVXace

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self.opacityは言葉の通り不透明度を指しているので、255から0に変更させることで、ウィンドウを透明化させることができます。これで当初の構成に近いタイトルコマンドが作成できたので、タイトル画像を差し替えれば完成です。#RPGツクールVXace

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夏のアレが始まるということで、今週からワンパニで動いているスクリプトについて紹介(毎日1ツイート目標)します。キー操作、タイトル/メニュー/装備/回想/音量設定画面、その他の7つが主な機能です。少しでも参考になれば幸い!https://t.co/GqlrLTDn65

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皆様明けましておめでとうございます✨

Nose Hero 運営スタッフからステイホームしている皆様へ差し入れです!!

不思議な雰囲気を醸す瞑想の勇者「クアトロ」さんです♪

やりこみRPGをお探しの方に
Nose Heroとってもオススメです🌸

本年も宜しくお願いします


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RPGツクールVXAceで作成した『うちよそ!』を公開しました。
現状全36キャラからPT編成しダンジョンを突き進んでいくRPGです。
戦闘を重視したデザインとなっているので、通常攻略や縛りプレイ等、色んなスタイルでチャレンジしてみてください!

https://t.co/jb7Irdh27a
 

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RPGツクールVXACE、遊びで買っても良さそうな

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イラスト描くのに1枚数時間かかるせいで実際のプログラムのカスタマイズとかが全然進まない。
タイトルは「少年少女冒険譚」で。

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今更ながらRPGツクールVX Aceでゲーム作ってます。
もろもろ直したいのでRGSS3も触っています。
仕事上もRubyは触れていますがいやー難しいっすね...。
タイトルはまだ決まってないです

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本日、初めて作ったゲームがリリースされました。
ジャンルはRPG。30時間以上遊べる長編です。
右も左も分からない手探りの状態でしたが、
2年半、じっくり時間をかけて作りました。
https://t.co/Q91ZRMxnkC
※プレイする際はRPGツクールVXACEのRTPが必要です。

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RPGツクールXP 16年前(2004年夏)
RPGツクールVX 13年前(2007年末)
RPGツクールVXAce 9年前(2011年末)
RPGツクールMV 5年前(2015年末)

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もう一つ、サブマスRPGの配布告知っぽいものを。
シナリオ修正はちょこちょこあり、RPGツクールVXAceでリメイク制作中、ご興味ある方はお楽しみに…
テストプレイヤー募集しております。

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ツクール初心者ですが、RPGツクールVXAceにて
『#ガラクタ魔法の使い方。』制作中です。
全8章の長編SRPGで現在第2章まで公開中。
URL https://t.co/hBWd0wLZtR

いまは3、4章のシナリオを作成中です。
2章までは一本道なのでここからは少し自由度を上げたいなあ。

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昨日からの続きだよ。
1-2枚目は簡単な会話シーンだ。
そして3枚目は個別スキルの発動シーンだ。エフェクトのタイミングで取るのが難しくてねぇ……。もちろん、みんなにあるとも。

そして4枚目……き、君は……!?


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「消失点」(https://t.co/dE1ADuFBOR)さんのタイルセットを使って、
それっぽい町を作ってみました。
ちなみに元マップはVXの公式講座にあったサンプルマップです。
https://t.co/VvavoXBgeB

ただ、イベントシーンだとちょっと狭いかな。

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