○、△、□、×のシェイプをテキストではなく書いた。あと、blendMode()で遊んでいる。
同じコードでしばらく遊ぶのも、たのしいな。

1 14

r=(x,y,d,n)=>{circle(x,y,d*2);if(n>0){let s=d*R();r(C(s)*(d-s)+x,S(s)*(d-s)+y,s,n-1),r(C(s+PI)*s+x,S(s+PI)*s+y,d-s,n-1);}}draw=_=>{createCanvas(w=600,w),background(30,30,55),noLoop(),R=random,C=cos,S=sin,blendMode(DIFFERENCE),r(w/2,w/3,w,11),r(w/2,w/3,w,11);}

5 39

かわいいいいー!
blendMode(OVERLAY)がいいかんじ。

1 19

literally if someone could drag me away from the blendMode() function, that would probably be safest for everyone

0 4

t=0
draw=_=>{t||createCanvas(W=720,W)
t++
colorMode(HSB)
blendMode(BLEND)
background(0,.02)
blendMode(ADD)
noStroke()
for(y=0;y<W;y+=180)for(x=-9;x<W+9;x+=2)fill((x/4+y/2)%360,75,W,.1)+square(x+noise(x/99,t/9)*6-3,(t+y+noise(x/W,y,t/W)*W)%720,4)}

14 26

blendMode(OVERLAY); がたのしい。色が溢れている!

2 29

前の続きで、多角形の頂点をnoise()でずらし、blendMode()を変えて良い感じの色合いにしてみた。

9 30

blendModeとdrawingContext

4 34

Some results of tonight's livecoding session

0 24

t=0
draw=_=>{t||createCanvas(720,720)
t+=.01
fill(0);
(B=blendMode)(BLEND)
background(0,99)
B(ADD)
for(d=406;d;d-=29){drawingContext.filter="drop-shadow(0 0 30Q#"+d*2+")"
beginShape()
for(r=0;r<6;r+=.1)vertex(cos(r*3+t-d/9)*d+360,sin(r*5+t)*d+360)
endShape()}}

4 18

t=0
draw=_=>{t||(createCanvas(720,720),colorMode(HSB));
(B=blendMode)(BLEND)
background(0)
B(ADD)
t+=3
for(y=-300;y<999;y+=27)
for(x=0;x<750;x+=30){
fill((N=noise(x*.01,(y-int(t/27)*27)*.01,t*.002))*999%360,75,60,.3)
circle(x,y+t%27,sq(N)*300)
}
}

6 32

Fabrik - factory motif overlaid and DARKEST blendmode

0 2

ちょっと良くなった。
.setAlpha(50) and blendMode(OVERLAY)

7 37

1. No use of blendMode, 2. blendMode(DIFFERENCE ), 3. blendMode(OVERLAY), 4. blendMode(SOFT_LIGHT )
全然違っておもしろいな。

1 32

Art trade featuring Ikuya Kirishima from Free! Anime. Did a lot of experimental lighting and playing around with full image on my insta.

0 2

blendModeを描画ごとに変えるのやってみました.おそらくMULTIPLYなどのシステム変数の利用が,setup,draw関数内の利用に限られているところが原因かもしれません.https://t.co/7mLQoIqeXB

0 1

More work in on It is mostly vector shapes with & transparency with vector brush work & textures.

0 8

More work in on It is mostly vector shapes with & transparency with vector brush work & textures. I was very much inspired by the lighting and beautiful art of .

0 7

takawoさん()のステキなコードでさっそく遊ばせていただきました…🙏✨
1枚目はお蔵入りにしてたImagesなのですが、組み合わせると可愛くみえる不思議…。
2枚目はblendMode(MULTIPLY)シリーズ、3枚目は花火っぽくなったもの🎆
https://t.co/UNhzU772Hw

3 17