リソ対応はこのやり方でよさそう。いったん1版目をベタ塗りしたあとblendMode(REMOVE)で反転したimageを置いてから、改めて2版目に塗りのimageを置く

https://t.co/0cuz6195kv

0 3



blendModeの順番とかレイヤーとか組み合わせると幅が広がるだなぁ

1 3

寒色のときはテクスチャを薄い水色に、暖色のときはテクスチャを黄色にする。
blendMode(MULTIPLY)で大きな色のパーツを重ねているので、重なりすぎると黒くなっちゃう。少し防ぐために、SaturationとBraightnessを操作する。

2 29

blendmodeで出力しようとしたらなぜか絶対みつあみが2本に変わっちゃうからモラクスちゃんはこっちのモデルでしか出せない…

1 5

blendmode⇔stablediffusion
永久機関が完成しちまったなァア~~~~!!!
https://t.co/8dL0ZnTrYn

2 36

t=0
a=[]
draw=_=>{t||createCanvas(W=720,W)
colorMode(HSB)
B=blendMode
R=random
a[t%W]={x:R(W),y:R(W),l:0,c:R(A=360)}
t++
B(BLEND)
background(0,.02)
B(ADD)
a.forEach(e=>fill(e.c,70,W,T=tan(e.l++/W))+circle(e.x+=cos(R=noise(e.x/A,e.y/A,t/W)*9),e.y+=sin(R),2/T))}

6 43

playing with noise() and blendMode() to create a grainy atmosphere

2 4

あっ!ChromeでblendMode()うまく表示されないの、直ったの??かな?今日実行したら、以前の透明感ある作品に戻っていて、もしかしたら直ったのかもしれない! 
<- ちょっと前    -> 今日

0 15

昨日の続きで、透明度をつけて、blendMode(ADD)にしてみた。
綺麗でいい感じ。

4 15

Finally gave coloring from greyscale via layer blendmodes a shot. It's gonna take some time to get the hang of, but it's pretty fun so far.

5 10

Chrome、blendModeの表示おかしい…!
同じ作品なのに、見え方がぜんぜん違う…。
https://t.co/v6MbJ69Ou9

←最近のchromeでの表示
→7月に作品を作ったときのchromeでの表示

0 11

setup=_=>{createCanvas(w=640,w);background(0);blendMode(ADD);noStroke();r=w;while(r--){fill((u=random)(64),u(32),u(16));push();translate(u(w),u(w));rotate(u(TAU));square(-30,-30,60);pop()}filter(INVERT)}

https://t.co/oMx7uIe5P9

2 15

setup=_=>{createCanvas(w=600,w);blendMode(ADD);p=new Path2D("M 0.5 0.49 A 0.7 0.7 0 1 1 0.5 -0.49 A 0.5 0.5 0 1 0 0.5 0.49 Z");r=w;while(r--){
push();translate((q=random)(w),q(w));rotate(q(TAU));scale(q(30)+10);fill(40,80,160);drawingContext.fill(p);pop()}}

1 11

t=0
draw=_=>{t||createCanvas(W=720,W)
t+=.01
colorMode(HSB)
B=blendMode
B(BLEND)
background(0,.1)
B(ADD)
for(r=0;r<9;r+=.1)push()+translate(cos(R=r*r-t)*(H=360)+H,sin(R-r*W)*H+H)+rotate(t*W)+fill(r*40,85,W,T=tan(r+t))+ellipse(0,0,50/T,9/T)+pop()}

6 27

blendMode(DIFFERENCE)を研究する.

https://t.co/IF1eCIxYuX

0 6


Catalog
# ID: SGBGKMPUVLPA
size(500,500)
stroke(2,6,9)
blendMode(SUBTRACT)
x=y=.05
for _ in range(9**6):u=.6-x*(.6+1.1*x+.6*y)-.2*y;v=.3+x*(.8+.9*x-.1*y)+y*(.3-1.2*y);point(461*(u+.4),253*(v+.8));x,y=u,v

4 8


Strange Attractor Catalog
# ID: POJLMTCJVDSO
size(500,500)
clear()
stroke(255,255,70)
blendMode(ADD)
x=y=.05
for _ in [0]*(5**7):u=+.3+x*(+.2-.3*x-.1*y)+y*(+0+.7*y);v=-1+x*(-.3+.9*x-.9*y)+y*(+.6+.2*y);point(337*(u+0.0),207*(v+1.4));x,y=u,v

1 7

blendMode() is wild
nr25

2 26

t=0
draw=_=>{t||createCanvas(W=720,W)
t+=.01
colorMode(HSB)
B=blendMode
B(BLEND)
background(0,.04)
B(ADD)
F=(a,b=r+7)=>cos(a)*b*9+360
for(r=-4;r<54;r+=.05)stroke(r*6,70,W,.1)+line(F(R=r+random(.1),r),F(R-PI/2,r),F(R+=noise(sin(r%TAU-t)*2,t)),F(R-PI/2))}

2 21