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#breakarts #breakarts2
「悪しき者を喰らう天使であれ。」
新機体 審判 ウリエル
腕を四本持ち合わせている特殊な機体であり、
耐久性は無いものの火力は他の追随を許さないものと
なっている。
天使の名を持ちながら禍々しいデザインをしているが、
味方からは『悪魔喰らい』と言われている。
#breakarts2
Assault striker Nightmare Eater 他の可変機
全ての土台となった幻のプロトタイプ
(中の人もこの機体の後から完成度が上がった)
Genesis striker
完成度が低すぎるが故今まで一度も実践投入される事が
無かった機体だが、この機体のデータにより
様々な機体が生まれた。
#breakarts2
「敵部隊への強襲を開始する。」
はい、もう自分の垢なんで好きに
やっちゃうことにしました。
名前はNightmare Eater 悪夢を喰らう者
『敵』という悪夢を喰らう意味が含まれている。
Assault strikerと同じ系列に属する機体であり、
機動力特化の戦闘機形態への変形が可能である。
1万再生ありがとうございマッスル!
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マッスロイド新作投下したからよろしくね!
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#ロボは作画コストが高い上に伸びない
せやね...
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#breakarts2 #indiedev #Steamオータムセール #gamedev
偶にはネタ機もあげたくなる
コーナリングが0.5以下なせいで、ブレードで加速しながら(コース外に)突っ込んでく様はまごうことなき動けるゴミである
#breakarts2
#breakarts
今日はここまで、可変ジョイント追加したのでパーツ過多罪にまたしても引っかかり、ブーストとエネルギーのバランスを改善したい。あとウイングのおかげで視認性が悪いw #breakarts
【BA2制作報告#70】追懐 https://t.co/FEtmaecm11 #breakarts #breakarts2 #ブレイクアーツ #Steam #indiegame #Racing #mech #ロボット #メカ #レーシング #カスタマイズ
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量産機をイメージして作ってみたその5。今回は特務機をイメージして作ってみました。
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Module Mech "AlbetA." I'll start making video previews for my mechs soon.
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