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#Live2D #FaceRig
よく見たら髪留めのハイライトに加算、頬に乗算が反映されていた。
調べたら表示されないのは、『乗算加算とクリッピングを併用したアートメッシュ』っぽい。
なおCubism3から旧式mocで書き出した場合、その表示は正常。(画像)
と報告した。https://t.co/fSMklZNMKV
I animated my pic of Pike blowing Nate
why cant cubism3 export videos aaaaaaaa
【雪を待つ】/月鈴 蘭 制作
香恋/音声なし
琉紗/CV:橘こむぎ(@rikopin_410 )
BGM:ポケットサウンド(真島こころ(@KIMINOOTO_PIANO )、Azell)
SE:効果音ラボ
背景素材:ヤクモレオ
【敬称略】
#Live2D
#cubism3
#aftereffects
Live2D Cubism3.1になり、3.0での挙動の不具合が修正されたらしいので
比較。
目を開けている方が3.0
目を閉じている方が3.1
…これは1から付け直したほうが良いかも…?
GALVAS diary: Live2D Cubism3.0で作成したモデルを旧モデル形式のデータに変換する方法 https://t.co/Zsr5EHnrNh 3.0で制作したモデルをfacerigとか旧SDKのパラメータ使ったアプリに使うためのハウツーです #Live2D
#Live2D_Cubism3 操作を可視化…そんな便利機能がいつの間に!(かなり昔からの可能性) 教えるときにめっちゃ助かる
基礎からわかるLive2DCubism3入門本作りました。絵を描くところから簡単な動画に書き出すまでの方法を解説しています。紙の本に加えてKindle等のDL販売もあります。
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kindle版の予約ができるようになりました!boothにあわせて8/14配信開始です~よろしくね!
モーメントに追加用つぶやき。アイス
友人に原画書いてもらって自分で色塗って2016年3月ごろ作ってたやつ
まぁごちゃごちゃしてるのでcubism3で1から作り直すけど・・(・ω・;
Live2D
昨日更新があったCubism3.0.08で、右クリックメニューから直前に使用したパラメータを呼び出せる機能が入っています!
動きを見ながら微調整したいときにとっても便利な機能。モデリングがより快適になりますよ!
#Live2D https://t.co/WtyYjXmC6t
夏コミ新刊の「Live2DCubism3基礎モデリング本」入稿しました!フリー版でもできる内容です。
C92 金/た02a「トゲトゲ団」様(委託)日/す35a「GALVAS」で頒布します。よろしくね! 通販予約→ https://t.co/6ain3zJ4DQ #booth_pm
デジタル職人制作のLive2Dのサンプル動画です!デフォルメキャラのモーションを制作してみました。新しく出たCubism3を使用しています。 #Live2D
今回は練習できつねちゃん作っていたのですー(・ω・)
ちゃんと作りこみ出来たらライブラリにポイポイする予定なのですー
こんこん('ω')
#Try_Live2D_Cubism3