今仮のサンプル画像作ってる・・・
試しにdynamicbone無しでアニメーション書いて髪揺らしてみた

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「メリノ, リーメ/リーバ」向け衣装モデル『カジュアルハロウィーン』 | Store*Snowlight https://t.co/vKVgqlcH78
ハロウィンカラーのカジュアル衣装発売しました!
かぼちゃ杖と魔女帽が付属しています。
Dynamicboneで帽子が揺れるよ!かわいい!

RTお願いします~!

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『Little Devils』

簡単取付で小悪魔になれる3Dアバター用アクセサリーです。お着換えのバリエーションにいかがでしょうか?

PC用/Quest用両方が入ってます。羽と尻尾はDynamicBoneで揺れます。羽はアニメーションでゆっくりと羽ばたきます。◎AVATARS 3.0対応

https://t.co/S7QI0BMRJa

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25日0時よりコミュニティラボにアップされるアバター展示会、バーチャルフロンティアにてナツノちゃんを展示してます。VRChatの制限のためDynamicboneをだいぶ外してますが是非試着してみてくださいね! 試着は制服版。
今月中に衣装8着、間に合えばさらに1着追加予定です!

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すみません、この記事通りにやって、スカート、ちゃんと広がりますか……?
何故かポーズモードでX軸を中心に回転させると真横にボーンが移動し、UnityでDynamicBoneを適応するとスカートが前後にぺしゃんこに潰れてしまうのですが……なにか特別な手順が必要なんでしょうか……?

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肉球生い茂る猫サンダル(パーティクル・DynamicBone設定済み・4色差分) | ikshop https://t.co/DUM8jnWKju  公開しました。猫モチーフなサンダルです。移動するとパーティクルで肉球足跡が生産されます。よろしくお願いします。

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自分はClothスカートにDynamicBoneを残して暴れにくくしてるつもりだけど効果がどこまであるのかと、どこを重点的に設定すればよいか知りたい人 
・座った時用に後ろ多め
・左右と前1本ずつ
でDynamicBoneも残したままCloth設定 https://t.co/qdQAhFC6KI

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今日のモデリング。
試作型水中専用ユニット『Proto-Ningyo』

腰部から接続し、DynamicBoneでの制御を想定した人魚型ユニット。
水中ワールド、あるいは地面に寝転がるプレイスタイルを楽しめればと思い開発中です。

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あと、cloth暴走対策にDynamicBone追加したけど
どれだけ効果があるんだろう?
自分から見る分は安定してるけど
安定してたら、DynamicBoneの数を大幅に減らせそう

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スカートにレース柄を追加してInsideコライダーのDynamicBoneを設定、毛束を細分化、ブレスレットとアンクレットを追加

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アセット買ってから触ってなかったけど、DynamicBone少し分かりました。
ただパラメーターの部分まだよく分かってないので、もう少し弄るぞい。

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DynamicBone入れたらイチゴ大回転するようになったけど面白いのでこのままいきます

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ここのはパブリックアバターとしては珍しくDynamicBone入りのものが多いため、髪とか胸とか揺れものが豊富だったりします。「そういうの欲しいけど自分でアップするのはだるい」という方にも。単純な完成度も高めですし。

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DynamicBoneを仕込んだ

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髪の毛のrootボーンを噛ませれば、これだけにDynamicBone入れるだけで済むのでは?

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https://t.co/68KwI0NPiV
色変え簡単・ケミカル式メイド服の販売を開始しました。
スキニング済みでUnityだけで色変えができます。
胸のサイズと着せ替え補助のシェイプキーとDynamicBoneセットアップ済みです。
この機会にメイドになってみてはいかがでしょうか?

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オリジナル3Dモデル「MIMEI(未名)」一点物として販売します。ワンオフで一体限定のみの販売です。30万円ほど。ShaderやDynamicBoneなど、VRChat向けのセッティング込み、フルトラ適正は極めて高いです。素体まで有りで動いて53000△くらいで破綻なく動きます。デザインは黒色熊猫さん( )

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だいぶ完成してきました、画像の色はテストカラーですUVで割れてます。後ろの襟はDynamicboneあればなびきます。今夜配布販売開始したいですがインナーも用意したいですね!

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DynamicBoneとかKawaiiCameraとか付けれたし、VRChat本格的に遊びたいです!!(がフレンドいないし、ワールドどこも英語ばっかりでわからない!!)

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シェイプキーも入って作業工程も終盤って言っていいところまできた。

腰の帯留めの紐に骨入れるか迷ってる。入れてもパフォーマンスランクとかの事情でDynamicBone設定しなかったらボーン数がただ増えるだけの無駄になるけど。

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