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【作品紹介】Graze Counter / グレイズカウンター
2017年作。敵弾にカスり続けてゲージを溜め、必殺の一撃「グレイズカウンター」でピンチを突破するシステムが主な特徴。今までに約35,000本販売されており、現在も進行形で記録更新中。ShootingGameBuilder製。
https://t.co/PCdy1d006H
【作品紹介】REVOLGEAR II / リボルギア2
2012年作。全てはここから始まった。性能が異なる4つの自機から1つを選び、全5ステージを攻略する横シューティング。「リボルギア」の名は後年の作品にも何かしらの形で登場する。ShootingGameBuilderの練習として企画。https://t.co/mjUYZ80jpt
THE FORCE
とうとう!とうとう!
3キャラ目のモデリングに成功!!!!
ギースさん!!!
漢気斬りが必殺技のギースさん!!!
肝心な所でミス連発するベテラン傭兵ギースさん!!!!!
#SMILEGAMEBUILDER - #indiedev
THE FORCE
先程テクスチャをいぢったキャラでプレイしてみたฅ(´ω` ฅ)ニャ-
たのちいฅ(´ω` ฅ)ニャ-
#SMILEGAMEBUILDER - #indiedev
THE FORCE
恐らくオイラの前世は探検家か探求者だったのかもしれない…
ここまで来るとトコトンいぢりたくなるฅ(´ω` ฅ)ニャ-
#SMILEGAMEBUILDER - #indiedev
THE FORCE
ようやくテクスチャをフォトショで
直接編集する技術を覚えたっ!
昨日のblenderによるヘアスタイル調整に伴い
ヘアテクスチャかえてみたっ!ฅ•ω•ฅ
#SMILEGAMEBUILDER - #indiedev
THE FORCE
夜勤明け朝開発っ!ฅ•ω•ฅ
アシュレイのテクスチャを既存のモノから編集して、
更にblenderで髪型をイヂッテみたฅ(´ω` ฅ)ニャ-
色黒のアシュレイが既存のモデル。
色白のアシュレイが今回編集したニューアシュレイฅ(´ω` ฅ)ニャ-
#SMILEGAMEBUILDER - #indiedev
ドット絵イラストをまた描きました。
作業は遅いですが『はじぷろ』でゲームを作りたい気持ちは健在なんです。
I drew dot illustrations again.
My work is slow, but I want to make a little naughty game with GBG.
#はじめてゲームプログラミング #GameBuilderGarage
THE FORCE
仲間キャラ、リサもCGでトゥーンレンダリングに挑戦!
元のCGモデルはエクスサウザンドのレインをベースにSGBのキャラ風の衣装とデザインにアレンジしてみますた!
#SMILEGAMEBUILDER - #indiedev
THE FORCE
夜勤明け開発ฅ•ω•ฅ♪
ゲーム中に登場しない部分もリニューアルฅ•ω•ฅ
#SMILEGAMEBUILDER - #indiedev
THE FORCE
迷走しながら瞑想(´-ω-`)…。
でもきゃわわな絵柄の方がこのゲームにあうかもฅ•ω•ฅ
#SMILEGAMEBUILDER - #indiedev
Since the RMZ version of Yandere Limit was having issues with HTML. I guess I'll keep it to windows for now. I am now reworking it in another engine. Already the results are looking much cleaner. I'll keep you all posted! #gamedev #indiedev #yanderelimit #Smilegamebuilder
I'm still going backforth with how I want the walking sprites to look aside from art style, but finally Lady Beast has a friend!
✨https://t.co/VGJ7ya3SPx✨
#Patreon #IndieGameDev #gamedev #indiegames #indiedev #RPG #patreoncreator #smilegamebuilder
Back when there was the first jJam (GBG Game Jam), @thaipokecard and I developed Doble bot to help people changing any image into GBG color palette. Inputing colors one-by-one pixel is tedious and I'm so happy that now there is an automated tool! :) #GameBuilderGarage
#スーパーゲ制デー
#SMILEGAMEBUILDER
とりあえず遊べる形にはなったので制作中ゲームのテスト版公開します!「神様の季節(仮)」
雪の世界を彷徨うRPGです~
https://t.co/5yBfFXpNNJ
SmileGameBuilderでゲーム作り
主人公のニワトリさんを自作しました。さすがに主役の動物達は自作しないとねということで。
公式の動物達も可愛くてお気に入りなのでゲームのどこかに置いておくつもり。
#kaburanegiworks #kaburanegigames
#kaburanegi進捗 #SMILEGAMEBUILDER