で海MAP
dungeon tiles,map chip,high details,
sea texture,blue,


海 加工はある程度必要だが、3Dで微妙に動かしてやればアニメーション化もぜんぜんいけるかな。

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巨娘で破壊する為に生み出されたスカイツリー的な何か
やっぱこういうクソデカ建物は必要よね( ˘ω˘ )

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インポートできるかどうかのテストだからテクスチャはとりあえず適当にと思ってインポートしたら化け物が出来た

ホラゲーなのでこれはこれで……?

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トビウオさーん♪
「素材を追加する」の画面、私のPCでは録画できないので動いているところを見せられないので残念なんだけど、ヒレのところが綺麗なん。
 

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人ってスゴイなぁ
作り続けたら イラストから3Dモデルを
作れるまで成長するんだから・・

https://t.co/a657934xzt

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ラススマさんの狼🐺モチーフで勝手にラフ描いてみた✍️
の立ち絵の角度に少し寄せてみたけど🧌
※イメージがハマる🤩かどうかは、あなた次第です🤔 https://t.co/4kdFyx0s47

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のマテリアルでプリンシブルBSDFのベースカラーは実は白じゃなく薄いグレー。そのままテクスチャを繋ぐとスマゲビでは色が暗くなるのでベースカラーは必ず白くしてから繋ぐと良いです。特にdefファイルでblendを指定する時は必須です(中段:blend modulate ,上段:blend add)

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WN_RPG
バナナさんができました♪🍌
 

左:blender上
右:SmileGameBuilder上

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Hey guys, I've been pretty mia, due to outside work, but I've decided to build off the HD edition of Yandere Limit, into Yandere Limit 2. Here's some work in progress on a location. Yui's at it again it seems lol.

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THE FORCE

リサの衣装をもっと映えさせてみたーฅ•ω•ฅ!

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THE FORCE

ベテラン傭兵ギースさん修正ฅ•ω•ฅ♪

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THE FORCE

とうとう!とうとう!
3キャラ目のモデリングに成功!!!!
ギースさん!!!
漢気斬りが必殺技のギースさん!!!
肝心な所でミス連発するベテラン傭兵ギースさん!!!!!

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THE FORCE

先程テクスチャをいぢったキャラでプレイしてみたฅ(´ω` ฅ)ニャ-
たのちいฅ(´ω` ฅ)ニャ-

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THE FORCE

恐らくオイラの前世は探検家か探求者だったのかもしれない…
ここまで来るとトコトンいぢりたくなるฅ(´ω` ฅ)ニャ-

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THE FORCE

ようやくテクスチャをフォトショで
直接編集する技術を覚えたっ!
昨日のblenderによるヘアスタイル調整に伴い
ヘアテクスチャかえてみたっ!ฅ•ω•ฅ

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THE FORCE

夜勤明け朝開発っ!ฅ•ω•ฅ

アシュレイのテクスチャを既存のモノから編集して、
更にblenderで髪型をイヂッテみたฅ(´ω` ฅ)ニャ-

色黒のアシュレイが既存のモデル。
色白のアシュレイが今回編集したニューアシュレイฅ(´ω` ฅ)ニャ-

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THE FORCE

お次はギースおじちゃんฅ•ω•ฅ

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THE FORCE

仲間キャラ、リサもCGでトゥーンレンダリングに挑戦!
元のCGモデルはエクスサウザンドのレインをベースにSGBのキャラ風の衣装とデザインにアレンジしてみますた!

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THE FORCE

夜勤明け開発ฅ•ω•ฅ♪
ゲーム中に登場しない部分もリニューアルฅ•ω•ฅ

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THE FORCE

アシュレイ君アニメ化ฅ•ω•ฅ!

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